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3D Java Discussion :

methode d'insertion d'un objet3D


Sujet :

3D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut methode d'insertion d'un objet3D
    je voudrais savoir comment peut on inserer un objet3D ,qui en fait un cube que j'ai dessiné, dans une position bien précise je voudrais connaitre cette methode, ou le code svp c tres urgent

  2. #2
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    Si tu commençais par nous dire avec quelle bibliothèque / API / moteur 3D tu travailles ?

  3. #3
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    et puis quel format tu veux importer.

  4. #4
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    merci pour votre attention
    je travaille sur API...
    j'ai fabriqué un cube de forme Shape3D, si je compile la classe contenant cet objet un cube s'affiche sur l'ecran...mon travail consiste à dessiner un mur de cubes...chaque cube ayant une propre position(point3f position) il faut l'inserer a ce point...perso g pensé à la méthode BranchGroup.addChild mais rien ne s'est affiché sur l'ecran
    si vous voulez je peut vous envoyer le code source sur vote boite email afin que vous puissez mieux me comprendre.

  5. #5
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    je travaille sur API...
    http://en.wikipedia.org/wiki/API

    Quelle API ?

  6. #6
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    ce probleme doit etre resolu a l'aide de la biblio java3D et tout le code source avec java...personellement je ne connait pas l'API avec laquelle il faut travailler...

  7. #7
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    Ok, donc c'est de Java3D qu'on parle

  8. #8
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    merci pour votre soutien...le projet est mieux placé je confirme... esperant que je puisse trouver de l'aide rapidement a cause de la delicatesse de la situation

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