Bonjour,
pouvez me donner quelques précisions sur la création d'un moteur de jeux 2d.
Personnelement j'aimerais le developper en me basant sur:
- la technologie mono
- l'api opengl
- une architecture modulaire,avec plusieurs modules ,pour le gui,le réseau,la physique,le son etc...
L'avantage d'avoir une interface modulaire et, entre autre, de pouvoir coder le coeur,et le reste aprés...ce qui réduit la difficulté.
Voila si vous avez des conseils ,sur l'architecture ,la difficulté(le niveau en math), des liens a me passer sur le sujet...'j'ai pas trouvé grand chose sur le web)
voilou..
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