Bonjour,
Dans le cadre de création d'un jeu, J'ai besoin d'afficher une gride hexagonale (régulière) de dimensions mxn avec m et n variables
(mais de l'ordre de 15).
Est-ce que je dois utiliser une des bibliothèques connues comme SDL, Allegro, ClanLib,... ?
Y-a-t-il des classes, bibliothèques... qui sont déjà développées et qui assurent ça ?
Une fois que cette gride développée, quel est le
meilleur moyen de faire déplacer un sprite là-dessus.
J'hésite encore entre VC++ 2005 Express Edition et
Devc++.
Merci infiniment de m'aider.
Elkhelifi
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