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C++ Discussion :

Récuperer information système


Sujet :

C++

  1. #1
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    Bonjour !

    Je programme à un petit niveau ( un peu de C/C++ mais surtout des bibliotheques tel que Irrlicht)

    Mon programme necessite une certaine configuration et j'aimerai pouvoir adapté le rendu au materiel.
    Pour ce faire, je souhaiterais récuperer les infos du systeme (tel que CPU, RAM, GPU, OpenGL, ...)

    J'ai chercher et je n'est vu que pour le CPU...
    Et je n'est jamais encore vu de methode simple (a chaque fois le code utilise des calcule et tout le patatra...)

    il me semblait que les systemes d'exploitation ont (quelque part) toute ces infos... je cherche donc a les récuperer...
    Au fond je n'est pas besoin de haute précision...

    [Je compil sur DevCpp]

    Si quelqu'un peu me donner une piste ?!

    a+
    w

  2. #2
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  3. #3
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  4. #4
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    Dans le framework .NET il y a une classe qui donne des infos de ce genre :
    http://msdn2.microsoft.com/en-us/lib...rs(VS.71).aspx
    Attention il y a une version pour chaque version du FW : 1.1, 2.0, 3.0 et 3.5

    Sinon, dans l'API Win32 il y avait peu de choses à ma connaissance :
    http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms724426.aspx

    Pour le CPU tu peux également chercher du côté de GetWinFlags
    Pour le processeur graphique, OpenGL et autres je n'ai pas d'idée

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