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C++/CLI Discussion :

[C++ .NET] Disposer d'une console de déboguage en Windows Form


Sujet :

C++/CLI

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [C++ .NET] Disposer d'une console de déboguage en Windows Form
    Bonjour,

    Si je crée une application Windows Forms, mes System::Console::WriteLine n'affichent rien.
    Je m'en suis sorti en faisant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    #include <windows.h>
    ...
    AllocConsole() //dans le main
    System::Console::Write(...); //ok, maintenant cela s'affiche
    ça marche, mais il me semble que je mélange le MFC et le .NET. Est-ce la bonne méthode ?

    +
    Pierre

  2. #2
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    tu utilises l'api win32 dans une application .Net, pas de problème, juste du C++ Interop.

  3. #3
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    Citation Envoyé par nico-pyright(c) Voir le message
    tu utilises l'api win32 dans une application .Net, pas de problème, juste du C++ Interop.
    Il n'y a pas d'autre moyen ?

  4. #4
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    pas que je sache, mais je ne vois pas en quoi c'est génant ; d'autant plus que là, le C++ interop prend tout en charge et tu n'as rien à faire. En C#, tu aurais à te farcir tous les dllimports adéquats

  5. #5
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    Citation Envoyé par nico-pyright(c) Voir le message
    pas que je sache, mais je ne vois pas en quoi c'est génant ; d'autant plus que là, le C++ interop prend tout en charge et tu n'as rien à faire. En C#, tu aurais à te farcir tous les dllimports adéquats
    Ok, merci

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