je suis en train de découvrir java 3d.
j'arrive à faire une animation qui consiste à faire tourner des planetes les unes en autour des autres (genre soleil, terre lune) en utilisant un timer.

j'ai vu qu'il existait des classes interpolator spécialement conçues pour faire les animations.

hormis le fait que je n'arrive pas au même résultat.
je trouve que l'application utilise beaucoups plus de ressource CPU.

Quelqu'un a des expériences avec ces classes?

merci