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C++ Discussion :

access au framebuffer windows


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut access au framebuffer windows
    Bonjour,
    J'ai besoin de récupérer le framebuffer d'une application sous windows afin d'automatiser certains proccess.
    Le but étant de récuppérer les informations graphiques affichées a l'écran, de les évaluer et de lancer un traitement en fonction du résultat.
    Malheureusement après des heures de recherche, je n'ai pas l'ombre d'une piste.
    Si quelqu'un peut me filer un tuyau (même une simple paille).
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Le framebuffer de quelle application ? La tienne ou une appli quelconque ? Elle utilise quoi pour afficher ses graphismes ? GDI ? DirectX ? OpenGL ? ...

  3. #3
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    Si c'était la mienne je n'aurais pas besoin d'acceder au frame buffer, je modifierais le code directement.
    C'est une application commerciale en 2D fenêtrée et je veux faire un bot dessus (plus ou moins).
    Est-ce que j'ai un moyen de savoir quel moteur de rendu elle utilise si elle en utilise un (GL, DirectX) ?
    En tout cas ce n'est pas indiqué lors de l'installation du logiciel.

    J'arrive à peu près à la faire tourner sur wine, j'avais penser à la lancer dans un Virtual Frame Buffer, mais ce serait plus simple si j'arrivait à accéder au frame buffer sous windows, pour la gestion des différentes fenetres et pour ne pas avoir a débugger wine.

    Voila merci de vos réponses.

  4. #4
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    pas d' idée ?

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