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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

Loader et ProgressBar bug :_(


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Loader et ProgressBar bug :_(
    Bonjour à tous,

    Je suis débutant en actionScript ce qui explique surement mon problème.

    J'ai plusieurs fichiers SWF (Parce que j'ai énormément d'images) que j'aimerais charger un à un en quand l'utilisateur clique sur un lien approprié.
    J'ai donc utilisé un composant 'Loader' associé à une 'progressBar'

    Premier problème:
    Au premier chargement d'un nouveau SWF, cela fonctionne parfaitement, ma progressBar affiche le pourcentage de progression du chargement.
    Mais quand je clique sur un autre lien de chargement, les progressBar ne fonctionnent plus ! Elle restent inévitablement à 0 jusqu'a la fin du chargement...
    J'ai essayé pleins de trucs tous plus bêtes les uns que les autres pour essayer de les faire fonctionner normalement, mais rien n'y fait... Quelqu'un aurait-il une idée ou un conseil svp ?

    Second problème :
    Imaginons que j'ai une page 'accueil' et une page 'images'. Quand je clique sur le lien 'images' à partir de la page d'accueil, je charge la page et tout ce passe bien. Mais une fois que je suis dans ma page 'images', je n'arrive pas à rejoindre ma page d'accueil (avec un gotoAndPlay). Je ne vais tout pas utiliser un Loader pour recharger ma page d'accueil ? (Je l'ai fait, ca marche, mais Flash prend de plus en plus de mémoire au fur et à mesure des aller-retours...)
    Auriez vous aussi une solution pour ca ?

    Merci merci d'avoir lu jusque là et aussi pour vos réponse !!!

    R-Aegis

  2. #2
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    Par défaut unloadMovie
    Salut,

    Utilise unloadMovie("ton_clip") avant de lancer le chargement suivant.
    et pour ta page d'accueil, peut-être charge la dans le premier frame et fait ton gotoAndPlay sur le frame 2

    Chris

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    Merci beaucoup pour la réponse. J'essaierais ça dès que possible !

    R-Aegis

  4. #4
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    Par défaut hopla
    Bonjour,
    Utilise-tu un texte dynamique pour ta progress bar?
    Si non, il faut utiliser un texte dynamique
    Voila un de mes loaders comme modele aussi pour verifier ton code


    monIntervalle = setInterval (preload,100);

    function preload(){
    var current = _root.getBytesLoaded();
    var total = _root.getBytesTotal();
    var pctLoaded = Math.round((current/total)*100);
    pct_txt.text = pctLoaded;
    loaderBar_mc._xscale = pctLoaded;

    if (current >= total){
    gotoAndPlay("main",1);
    clearInterval(monIntervalle);
    }
    }

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