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C++Builder Discussion :

TPerformanceGraph et taille memoire.


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

Arthur59 TPerformanceGraph et taille... 11/08/2007, 15h35
ero-sennin Salut, En essayant de... 11/08/2007, 16h17
Arthur59 Merci pour cette reponse,... 11/08/2007, 18h39
Arthur59 ...donc personne n'aurait une... 15/08/2007, 09h41
blondelle Salut Arthur59: peut etre en... 15/08/2007, 11h26
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  1. #1
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    Par défaut TPerformanceGraph et taille memoire.
    Bonjour a tous,

    voila j'ai repris ce code afin d'obtenir le pourcentage de memoire libre et je l'ai utilise dans un TPerformanceGraph, et ca marche, mais il y a des petites coupures dans le graphe de temps a autre!?! et je ne sais pas a quoi c'est du...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
     {
    TMemoryStatus *MS = new TMemoryStatus;
    GlobalMemoryStatus(MS);
    pourcentageUtilisation = MS->dwMemoryLoad; // valeur entre 0 et 100
    delete MS;
     
     PerformanceGraph2->DataPoint(clYellow,pourcentageUtilisation);
     PerformanceGraph2->Update();
     }
    ...si quelqu'un a une idee, merci d'avance.

  2. #2
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    Salut,

    En essayant de mettre un Application->ProcessMessages() après le PerformanceGraph2->Update(); ça fonctionnerait peut être non ?

    Je ne suis pas expert en dessin
    C'est une piste à essayer

    A+

  3. #3
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    Merci pour cette reponse, mais ca ne marche pas mieux, toujours pareil.

  4. #4
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    ...donc personne n'aurait une idee? j'ai toujours le meme probleme.

  5. #5
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    Par défaut
    Salut Arthur59:
    peut etre en jouant sur les propriete du TPerformanceGraph
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    PerformanceGraph2->Scale = 999; // <----- modif valeur par default 1000
    
    PerformanceGraph2->DataPoint(clYellow,pourcentageUtilisation);
    PerformanceGraph2->Update();
    en esperant t'aider

  6. #6
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    Par défaut
    Epatant! ca marche

    Le plus etonnant, c'est que j'avais deja essayer de modifier cette valeur dans l'inspecteur d'objet a 900 ou a 1100, et ca ne marchait pas !?
    Et la je fais un copier/coller de "PerformanceGraph2->Scale = 999;"
    et c'est nickel.

    Merci Blondelle.

    Une petite question: A quoi correspond cette propriete Scale?

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