Bonjour
J'aimerai connaitre la taille de la memoire vidéo dediée de la carte graphique
(et si possible la taille disponible)
Aujourd'hui j'utilise direct3D avec la fonction GetAvailableTextureMem mais cette fonction retourne la taille de la memoire dédiée et partagée.
Et je ne veux pas de la taille de la memoire partagée.
Quelqu'un aurait une solution ?
Merci
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