Bonjour tout le monde!

En activant les warnings de DirectX, je me retrouve avec pleins de warning:

Direct3D9: (WARN) :Ignoring redundant SetRenderState

ça veut juste dire que je met à jour d'une trame à une autre un même flag. Je me demande si y'a moyen de corriger ce warning sans tester le flag par un if (ce qui serait couteux pour les perf) car ça me pourrit ma fenetre de log DirectX ce qui rend difficilement lisible les warnings intéressants. Une idée?