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Visual C++ Discussion :

Png dans une fenêtre


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut Png dans une fenêtre
    Bonjour.
    Je développe toujours sous VC6 et je cherche toujours à afficher des fichiers PNG dans une fenêtre...
    Pour l'instant j'ouvre mon fichier png, je récuopère les informations d'entête, et je décompresse mon buffer de données images avec la méthode de zlib "uncompress".
    Enfin, j'écris mon buffer sur un fichier ".raw" qui est lu normalement par xNview.

    Or, après la décompression, mon buffer compte systematiquement un nombre d'octets plus grand que ce qui était nécessaire normalement, de plus il n'est pas reconnu par XnView.

    Si quelqu'un avait quelques minutes à 'accorder, ce seerait gentil...merci

    Voilà mon code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     MaClasse::loadPNG(const char *filename)			//intitialise le fichier et s'assure qu'il s'agit bien d'un PNG
    {
    	bool cod_ret = false;
    	fp = fopen (filename, "rb");
     
    	if (!fp)
    	{
    		fprintf (stderr, "error: couldn't open \"%s\"!\n", filename);
    		return false;
    	}
     
     
    	// lecture des 8 premiers octets
     
    	fread (magic, 1, sizeof (magic), fp);
     
     
     
     
    	// comparaison des 8 octets avec la signature PNG
     
    	if (!png_check_sig (magic, sizeof (magic)))
    	{
    		fprintf (stderr, "error: \"%s\" is not a valid PNG image!\n",filename);
    		fclose (fp);
    		return false;
    	}
    	// SI le test est réussi, on est sûr qu'il s'agit d'un PNG
     
     
     
    	// création d'une structure png
     
    	png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
    	if (!png_ptr)
    	{
    		fclose (fp);
    		return false;
    	}
     
     
     
    	// création d'une structure png info
     
    	png_infop info_ptr = png_create_info_struct (png_ptr);
    	if (!info_ptr)
    	{
    		fclose (fp);
    		png_destroy_read_struct (&png_ptr, NULL, NULL);
    		return false;
    	}
     
     
     
    	// initialise libpng pour utiliser la fonction fread() du C standard avec notre pointeur sur FILE
     
    	png_init_io (png_ptr, fp);
     
     
     
    	// signaler à libpng que l'on a déjà lu les 8 premiers octets du fichier
     
    	png_set_sig_bytes (png_ptr, sizeof (magic));
     
     
     
    	//On peut maintenant lire le fichier
    	// On commence par lire les infos du fichier
     
    	png_read_info (png_ptr, info_ptr);
     
     
     
    	// on récupère des informations de l'en-tête
     
    	_bit_depth = png_get_bit_depth (png_ptr, info_ptr);
    	_color_type = png_get_color_type (png_ptr, info_ptr);
     
     
     
    	//on met à jours les infos de la structure pour appliquer les transformations 
     
    	png_read_update_info (png_ptr, info_ptr);
     
     
     
    	//charger les informations mises à jour dans les attributs de la classe
     
    	png_get_IHDR (png_ptr, info_ptr,
                  (png_uint_32*)&_largeur,			// set _largeur
                  (png_uint_32*)&_longueur,			// set _longueur
                  &_bit_depth,						// set nb bits/pixel
    			  &_color_type,						// set type codage couleur
                  &_compress_method,				// set type de compression(une seule definie pour l'instant
    			  &_filter_method,					// set méthode de filtrage (voir png.h)
    			  &_interlace_method);				// set méthode d'entrelacement
     
     
     
    	//On récupère la taille des données compressées
     
    	_compressed_buffer_size = png_get_compression_buffer_size( png_ptr);
     
     
     
    	//On recalcule le nombre de bits/pixel(en décompressé) à partir du nombre de bits/couleur et le type de couleur
     
    	setBitDepth(_color_type);
     
     
     
    	//On recalcule la taille en octets de l'image à partir du nombre d'octets par pixel
     
    	setTaille();
     
     
    	//
    	fpos_t positionAfterIDAT;
    	int result = fgetpos(fp,&positionAfterIDAT);
     
    	unsigned int lenIN		= 0;
     
    	// Après récupération de l'entête, le pointeur de fichier est positionné juste après "IDAT"
    	if(result==0)
    	{
    		fpos_t positionBufferSize = positionAfterIDAT-8;
    		if(positionBufferSize>=0)
    		{
    			result = fsetpos(fp,&positionBufferSize);
    			BYTE sizeBuffer[4];
    			fread(&sizeBuffer,4,1,fp);
    			for(int i=0;i<4;i++)
    			{
    				lenIN += (DWORD)(pow(256,i)*sizeBuffer[3-i]);
    			}
    			result = fsetpos(fp,&positionAfterIDAT);
    		}
    	}
     
     
    	if(lenIN)
    	{
     
    		unsigned long length	=_taille+1024; //nécessaire car le buffer de sortie est plus grand que la taille attendue
    		LPBYTE buff_IN	= new BYTE[lenIN];
    		LPBYTE buff_OUT = new BYTE[length];
    		memset(buff_IN,0,lenIN);
    		memset(buff_OUT, 0, length);
     
    		fread (/*(void*)*/buff_IN, 1, lenIN, fp);
     
     
    		int coderr = uncompress(buff_OUT,&length,buff_IN,lenIN);
    		FILE *fw;
    		fw=fopen("essai.raw","wb");
    		fwrite(buff_OUT,length,1,fw);
    		fclose(fw);
    		if(coderr==Z_OK)
    		{
    			setBuffer(_taille,buff_OUT);
    			cod_ret = true;
    		}
    		png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, png_infopp_NULL);
     
    		delete[] buff_IN;
    		delete[] buff_OUT;
     
    	}
     
    	fclose(fp);
     
     	return cod_ret;
    }
    vous reconnaitrez sans doute dans le début de la fonction le bout de code du tuto de ce site duquel je me suis inspiré(c'est le morceau qui marche le mieux d'ailleurs)

  2. #2
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    Par défaut aide nous à t'aider.
    salut, effort méritoire, certes, mais l'aide que tu demandes est beaucoup plus qu'une recherche de doc ou de concept ou conseil.
    donc, vu que je suis une grosse feneasse, et qu'il doit y en avoir d'autres qui comme moi seraient heureux de te donner un coup de main sans passer une matinée entiére à remonter ton projet, il me semblerait logique que tu nous mettes à disposition un projet test pour qu'on puisse le tester rapidement et te dire ce qui ne va pas..
    cordialement..

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