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MFC Discussion :

[MFC]Custom TreeCtrl et Images


Sujet :

MFC

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [MFC]Custom TreeCtrl et Images
    Bonjour,

    je suis en train de réécrire la fonction Paint d'un Tree.

    J'arrive a faire a peu pores ce que je veux sauf quelque truc...

    J'ai le control sur le texte donc pas de problème.


    J'amerai en plus ajouter 2 bitmaps ou icones après le texte de chaque ligne... comment faire? je n'ai rien trouvé la dessus...

  2. #2
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    salut,
    quel est le probléme ?
    il suffit de projeter le bitmap à l'emplacement voulu.
    http://c.developpez.com/faq/vc/?page=GDI#DrawBitmap

  3. #3
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    Ok ca marche chez moi, par contre le TreeCtrl ne prend pas en compte cette nouvelle taille.

    Par exemple si je reduit mon Tree il ne met la Scrollbar que lorsque l'on ne voit plus la taille du texte initial et ne prend pas en compte la taille du texte+bitmap..

    Comment faire?

  4. #4
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    Salut,
    Ce que tu peux faire c'est spécifier pour toutes les items la taille maxi d'une item
    avec SetItemHeight.

  5. #5
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    C'est bien ça sauf que j'en ai besoin pour la largeur mais SetItemWidth n'existe pas...

  6. #6
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    Par défaut
    les possibilités de customisation sont très limités sur le treectrl ,
    cela nécessite de reprendre la main sur le dessin et de respecter les dimensions de l'item.
    alors a part la magouille qui consisterait (par exemple) à régler le contrôle avec une fonte plus grosse pour augmenter artificiellement la largeur .
    tout en utilisant une fonte plus petite dans le paint, je ne vois pas trop....

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