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Visual C++ Discussion :

[API] Fenêtre adaptable selon la résolution


Sujet :

Visual C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [API] Fenêtre adaptable selon la résolution
    Bonjour,

    J'ai développé une petite application mais le souci que j'ai, est que ma fenêtre principale ne s'adapte pas à la résolution de l'écran.
    Sur certains écrans, elle est petite, et sur d'autres, elle dépasse l'écran.
    Je sais que l'on peut récupérer la résolution grâce à: GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);Mais comment faire après?
    J'ai créé ma boîte de dialogue grâce à l'éditeur de ressources de VISUAL STUDIO et grâce à la ligne:

    hDlg=CreateDialog(hInstance,(LPCTSTR)IDD_DIALOG1,NULL,(DLGPROC)MainProc);
    ShowWindow(hDlg,SW_SHOW);


    Merci d'avance...

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Un ptit coup de setwindowpos pour redimensionner ta fenetre en fonction de la résolution

  3. #3
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    Par défaut
    OK, merci.
    J'avais déjà essayé avec cette fonction.
    Ma fenêtre se dimensionne bien en fonction des paramètres.
    Mais les éléments à l'intérieurs ne se redimensionnent pas en fonction de cela.
    Et je me retrouve avec des controls en dehors de l'écran...

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de lenouvo
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    Par défaut
    tu dois recalculer la position de chacun de tes controles dans la méthode OnSize de ta dialog (avec MoveWindow par ex pour bouger le control). Après je ne sais pas si c'est la seule solution mais c'en est une

  5. #5
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    Par défaut
    bonjour

    Va voir de ce coté la , tu trouveras surement ton bonheur pour redimemsionner tes controles et le setwindowspos pour changer la résolution



    http://www.codeproject.com/dialog/easysize.asp

    cordialement

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