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Delphi Discussion :

Ouvrir une image Bitmap dans un SpeedBouton


Sujet :

Delphi

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Ouvrir une image Bitmap dans un SpeedBouton
    Bonjour;

    j'essaye d'ouvrir une image bitmap (extension .bmp) dans un SpeedBouton avec la propriété Glyph mais il me donne une erreur : image Bitmap incorrecte?
    alors que l'extension est bien juste!!

    est ce que quelqu'un peut m'aider??

  2. #2
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    Par défaut
    Ouvrir ?
    Tu veux dire dans l'Inspecteur de Propriétés, tu cliqués sur les "..." de la propriété Glyph et tu as choisi ton image ?
    Aide via F1 - FAQ - Guide du développeur Delphi devant un problème - Pensez-y !
    Attention Troll Méchant !
    "Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson" Confucius
    Mieux vaut se taire et paraître idiot, Que l'ouvrir et de le confirmer !
    L'ignorance n'excuse pas la médiocrité !

    L'expérience, c'est le nom que chacun donne à ses erreurs. (Oscar Wilde)
    Il faut avoir le courage de se tromper et d'apprendre de ses erreurs

  3. #3
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    oui je clique sur glyph et je fait charger et je choisi mon image bitmap

  4. #4
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    J'attend ta reponse Mr ShaileTroll

  5. #5
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    Par défaut
    un fichier avec une extension bmp n'est pas forcément un bitmap correct, arrivez vous à ouvrir ce fichier avec paint si c'est le cas réenregistrez ce fichier au format BMP.

  6. #6
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    Par défaut
    je l'ai ouvert avec paint et je l'ai enregistré sous .bmp
    mais je n'arrive tjs pas à charger cette image dans un speedbouton ou un bitbouton

  7. #7
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    J'ai eu un problème du même genre tout à l'heure avec un .BMP que je voulais compiler dans un .RES

    Le charger et le sauver dans Paint n'y a rien fait, par contre le charger et le sauver dans IrfanView a marché ... si cela peut t'aider.

    http://www.irfanview.com/

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