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C++Builder Discussion :

Dessiner un trait dans un GoupBox [BCB6]


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Dessiner un trait dans un GoupBox [BCB6]
    Bonjour,
    J’aimerais dessiner un trait de séparation entre plusieurs composants qui se situe dans un GroupBox. Je n’ai pas trouvé comment réaliser le trait. Par défaut il sera noir.

    Auriez vous, s’il vous plait, une méthode pour faire cela ?
    Cordialement.

  2. #2
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    Salut,

    Pour pouvoir faire ce que tu souhaites, il faut que le composant possède un Canvas. C'est ce qui permet de faire des dessins.

    Le GroupBox n'en possède pas, du moins pas directement ... Il faudrait voir comment faire en disposer ...

    Je regarderai mais je n'ai pas trop les compétences pour.

    Merci

    Edit :

    J'ai réussi en ajoutant dans le groupbox un Timage ...
    Ensuite, pour ce qui est du code pour une ligne entre chaque composant, j'essaierai de t'en faire une partie ...

    En tout cas, voici le code

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    Image1->Canvas->Brush->Color=GroupBox1->Color;
      Image1->Canvas->FillRect(Rect(0,0,Image1->Width,Image1->Height));
      Image1->Canvas->MoveTo(0,10); // Position du stylo pour dessiner
      Image1->Canvas->LineTo(Image1->Width,10); // On dessine notre trait
    A oui, mets le TImage à Alignement = AllClient...

    Dès que je peux, je reviens

  3. #3
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    Salut Draner:
    Si tu ne peut pas dessiner ton trait pourquoi ne pas inserer un GroupBox que tu redimensionne afin de te faire une separation.

  4. #4
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    Salut Blondelle,

    c'est vrai que ta solution n'est pas mal non plus mais je pense que l'on sera vite immergé de groupbox ...

    Sinon, c'est sur que pour le coup, plus de problème pour "tracer" le trait vu que là on le fait en mode conception ...

    Ta méthode simplifie pour ce qui est du placement du trait, et la mienne limite le nombre de composant mais on va devoir faire du code pour la position de chaque trait ...

    A voir donc

  5. #5
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    Et bien,
    Je pense que je vais je dessiner au format .BMP puis je vais l'inclure directemen dans mon appli
    L'Idéale aurais été de faire un composant graphique developper en externe et inclue dans le projet.
    Enfin ca c'est un détail. J'essairais ce soir
    Merci beaucoup pour vos indications.
    Cordialement.

  6. #6
    Rédacteur
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    Par défaut
    Tu peu creer un Canvas de cette facon
    Un exemple qui paint en vert le GroupBox1
    void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    {
    TControlCanvas *pCn;
    pCn = new TControlCanvas();
    pCn->Control = GroupBox1;
    pCn->Brush->Color = clGreen;
    pCn->Rectangle(0, 0, 488, 289);
    }
    Tu peu l'adapter avec le code de ero-sennin sans passer par un TImage

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