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Threads & Processus C++ Discussion :

gestion des processus


Sujet :

Threads & Processus C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut gestion des processus
    Bjr tout le monde,
    En fait, je developpe une petite application tres urgente pour gerer processus avec createprocess, etc...
    mais j'ai un petit probleme ! , lorsque je recupere le process actif avec
    getcurrentprocess(), j'attends le processus qu'il termine avec
    waitforsingleobject(.., INFINITE), apres et la c'est le pb, le process se ferme pas avec
    ::Closehandle(process).
    et le programme se bloque la...

    voici le bout de code exactement :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    childprocess = GetCurrentProcess();
       WaitForSingleObject(childprocess, INFINITE);
       // close handle
       ::CloseHandle(childprocess);
    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    childprocess = GetCurrentProcess();
    Rien que dans les noms, n'y a-t-il pas un truc qui te choque ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Médinoc
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    childprocess = GetCurrentProcess();
    Rien que dans les noms, n'y a-t-il pas un truc qui te choque ?
    Oui j'ai oublié de dire que j'ai déja déclaré
    HANDLE childprocess;

  4. #4
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    Par défaut
    Ce que Médinoc voulait dire (a priori), c'est que tu récupères le processus courant (celui qui est en train d'exécuter ton code), alors que tu voudrais en toute logique récupérer celui que tu as créé (handle renvoyé par CreateProcess).

  5. #5
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    Par défaut
    C'est bien ça.
    Franchement, écrire childprocess = GetCurrentProcess(); aurait dû te mettre la puce à l'oreille...

    Le handle du processus fils se trouve dans un champ de la structure PROCESS_INFORMATION renvoyée par CreateProcess().
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
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    Merci pour vos reponses,
    Je vais expliquer plus le pb, je sais bien qu'avec getcurrentprocess je recupere le processus courant et non pas ce que j'ai crée, je fais ca expres parce que le processus parent que j'ai crée avec createprocess lance un processus enfant, moi je cherche donc à recuperer ce processus enfant, j'ai déja essayé avec
    le champ de la structure PROCESS_INFORMATION renvoyée par CreateProcess()
    mais j'ai pas reussi, alors ce que j'essaie de faire, c'est de recuperer le processus enfant avec getcurrentprocessus juste apres avoir fermer le processus parent
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    STARTUPINFO         siStartupInfo;
    PROCESS_INFORMATION piProcessInfo;
    HANDLE childprocess;
    memset(&siStartupInfo, 0, sizeof(siStartupInfo));
    memset(&piProcessInfo, 0, sizeof(piProcessInfo));
     
    printf("Running parent process...\n");
    siStartupInfo.cb = sizeof(siStartupInfo);
    if(CreateProcess(NULL,process_name,0,0,FALSE,
                      CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE,0,0,                              
                      &siStartupInfo,&piProcessInfo) == FALSE)
     
    { printf("Fail to get parent process...\n");
     exit(1);  }
    else
    {  // wait
       WaitForSingleObject(piProcessInfo.hProcess, INFINITE);
       // close handle
       ::CloseHandle(piProcessInfo.hThread);
       ::CloseHandle(piProcessInfo.hProcess);
       // get child process launched
       childprocess = GetCurrentProcess();
       WaitForSingleObject(childprocess, INFINITE);
       // close handle
       ::CloseHandle(childprocess);
    }
    voila c'est tout...
    merci

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