Bonsoir,
J'afiche sans difficulté un certain nombre de vertices...
verts(p) = New CustomVertex.PositionTextured((my_tabx(v1)), (my_taby(v1)), (my_tabz(v1)), (my_tu(v1)), my_tv(v1)).... etc
Le problème se pose au moment de l'affichage...
Les triangles normalement les plus proches sont masqués par d'autres un peu plus éloignés...
En modifiant le CullMode, j'apercoit une partie des triangles fantômes.
J'ai bien sur essayé:
presentParams.AutoDepthStencilFormat = DepthFormat.D16
presentParams.EnableAutoDepthStencil = True
et bien d'autres choses mais rien n'y fait...
une idée...![]()
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