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Windows Forms Discussion :

OpenFileDialog me fait planter l'appli


Sujet :

Windows Forms

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut OpenFileDialog me fait planter l'appli
    Salut!
    j'ai un probleme concernant l'utilisation conjointe de Ogre et du C#.
    Je sais que ce post pourrais etre sur le forum 3D, mais je pense que le plantage vient des winforms.....


    Voila:
    quand je fais ça, ca marche:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                Entity ent1 = SceneManager.CreateEntity("blabla", "Cone.mesh"); 
                openFileDialog.ShowDialog();
    mais que je fais ça, ca marche plus (ca crash):
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                openFileDialog.ShowDialog();   //open the dialog
                Entity ent1 = SceneManager.CreateEntity("blabla", "Cone.mesh");
    bon j'ai mis le openFileDialog.ShowDialog() tout seul pour simplifier, mais en réalité, il est plutot commme ca
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
     
    if (openMeshFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    MeshPath = openFileDialog.FileName;
                    marionnette.AddElement(MeshPath);
                }
    donc, le probleme est que lorsque j'ouvre une fenetre de d'ouverture de fichier Winform,et qu'apres je veux créer une entité, ca crash...
    Apparement ma fenetre est encore ouverte quelque part, ou ogre a perdu le fil....
    Est ce que quelqu'un saurait d'ou ca vient?
    merci!

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de Thomas Lebrun
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    Cela veut dire quoi "ca crash" ? Tu as une exception ? Tu as le message d'erreur de l'exception ?

  3. #3
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    Voila le message:
    Runtime Error!

    Program:...\bin\Debug\appli.vshost.exe

    This application as requested the Runtime to terminate it in an unsual way.
    Please contact the application's support team for more information;
    donc rien de très interessant...

  4. #4
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    Tu as essayé de mettre un try/catch pour intercepter le message d'erreur exact et l'afficher ?

  5. #5
    Rédacteur

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    Par défaut
    Et quand tu auras catché l'exception, regarde dans la propriété InnerException de ton objet Exception, tu auras peut être un message plus précis.

    Ca plante sur quelle ligne dans le bout de code suivant :


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if (openMeshFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
                    MeshPath = openFileDialog.FileName;
                    marionnette.AddElement(MeshPath);
    }

  6. #6
    Membre confirmé
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    Par défaut
    Salut!
    merci pour vos réponses
    donc voila le message d'erreur c'est:
    Message "Un composant externe a levé une exception." string
    j'ai aussi
    StackTrace " à OgreDotNet.OgreBindingsPINVOKE.SceneManager_CreateEntity__SWIG_0(HandleRef jarg1, String jarg2, String jarg3)
    et InnerException donne
    - InnerException null System.Exception



    J'ai l'impression que Ogre perd le fil quand on ouvre d'autre fenetre. Deja, il ne rafraichit plus le viewport...
    Est ce qu'il y'a un moyen de forcer un formulaire (ici le form principal) à reprendre la main?

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