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| import java.util.concurrent.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
//************************SERVEUR****************************
public class ClientServeur
{
public static void main(String[] args)
{
Server server = new Server(8081); //port 8081 ou autre
server.start();
}
}
class Client extends Thread
{
public InputStream _inputStream;
public OutputStream _outputStream;
private Socket _socket;
private String _groupName;
private String _name;
Client(Socket socket)
{
_groupName = null;
_socket = socket;
try
{
_inputStream = _socket.getInputStream();
_outputStream = _socket.getOutputStream();
}
catch(Exception e) {e.printStackTrace();}
}
public void run()
{
//IMPLEMENTE COMME TU VEUX POUR LIRE LES MESSAGES ENTRANTS
}
public void setGroupName(String groupName)
{
_groupName = groupName;
}
}
class MessageInOut extends Thread
{
//Listes servant à empiler les messages entrants/sortants
//(Accés "Thread-safe", donc pas besoin de créer d'accesseurs synchronisés)
private ConcurrentLinkedQueue<MessageOut> _messageOutQueue;
private ConcurrentLinkedQueue<MessageIn> _messageInQueue;
private Server _serverReference;
MessageInOut(Server server)
{
_serverReference = server;
}
public void init()
{
_messageOutQueue = new ConcurrentLinkedQueue<MessageOut>();
_messageInQueue = new ConcurrentLinkedQueue<MessageIn>();
}
public void run()
{
while(_serverReference._isRunning)
{
long date1 = System.nanoTime()/1000000;
//lit et enlève de la pile les messages arrivants
MessageIn messageIn = _messageInQueue.poll();
//lit et enlève de la pile les messages partants
MessageOut messageOut = _messageOutQueue.poll();
//Régule la vitesse de traitement à environ 16hz. Tu peux l'améliorer en la baissant
long delta = System.nanoTime()/1000000-date1;
try{ sleep((delta > 60) ? 0 : 60-delta); } catch(Exception e){e.printStackTrace();}
}
System.out.println("fin de lecture des messages entrants/sortants");
}
//traite les messages entrants
public void treatMessageIn(MessageIn message)
{
byte command = message.getMessageByteArray()[0];
switch(command)
{
case 0 :
//PAR EXEMPLE cette commande 0 correspond à un message venant d'un client
// et il faut le retransmettre tel quel à tous les clients
break;
case 1 :
break;
case 2 :
break;
default : System.out.println("commande entrante inconnue");
}
}
//traite les messages sortants
public void treatMessageOut(MessageOut message)
{
byte command = message.getMessageByteArray()[0];
switch(command)
{
case 0 :
break;
case 1 :
break;
case 2 :
break;
default : System.out.println("commande sortante inconnue");
}
}
}
abstract class Message
{
//Stockage de tous les messages sous tableau de bytes
private byte[] _MessageByteArray;
Message(byte[] data)
{
_MessageByteArray = data;
}
public byte[] getMessageByteArray()
{
return _MessageByteArray;
}
}
class MessageIn extends Message
{
MessageIn(byte[] data)
{
super(data);
}
}
class MessageOut extends Message
{
private String _groupName;
MessageOut(byte[] data,String groupName)
{
super(data);
_groupName =groupName;
}
public void send(Server server)
{
ArrayList<Client> clientListGroup = server._groupStore.getClientListGroup(_groupName);
Iterator<Client> iterator = clientListGroup.iterator();
//envoie le message aux participants du groupe
while(iterator.hasNext())
{
Client client = iterator.next();
//ICI ECRIT COMMENT TU VEUX ENVOYER LE MESSAGES SUR client._outPutStream
}
}
}
class Server extends Thread
{
private ServerSocket _serverSocket;
public Boolean _isRunning;
private int _port;
public GroupStore _groupStore;
private MessageInOut _messageManager;
Server(int port)
{
_isRunning = new Boolean(false);
_port = port;
_groupStore = new GroupStore();
_messageManager = new MessageInOut(this);
_messageManager.init();
}
public void run()
{
try
{
_serverSocket = new ServerSocket(_port);
_isRunning = new Boolean(true);
_messageManager.start();
while(_isRunning)
{
//bloquant sur accept()
Socket clientSocket = _serverSocket.accept();
Client client = new Client(clientSocket);
//ajoute le client à un groupe principale nommé "MainGroup"
_groupStore.addToGroup(client,"MainGroup");
}
}
catch(Exception e){e.printStackTrace();}
System.out.println("le serveur a été stoppé");
}
public void Quit()
{
//stope le serveur
try
{
_serverSocket.close();
}
catch(Exception e){e.printStackTrace();}
}
}
class GroupStore
{
//Classe permettant d'affecter un Client à un groupe
//trés utile pour savoir à qui envoyer un message (ex: groupe des bannis, kickés ;),
//, les admins, les groupes privés...
//Attention : un Client peut appartenir à plusieurs groupes
// (donc on ne doit jamais avoir besoin d'envoyer à plusieurs groupe)
private HashMap<String,ArrayList<Client>> _storageMap;
public void addToGroup(Client client,String groupName)
{
//créer le groupe s'il n'existe pas
if(!_storageMap.containsKey(groupName)) _storageMap.put(groupName,new ArrayList<Client>());
ArrayList<Client> clientGroupList = _storageMap.get(groupName);
client.setGroupName(groupName);
clientGroupList.add(client);
}
public void removeFromGroup(Client client,String groupName)
{
if(!_storageMap.containsKey(groupName)) return;
ArrayList<Client> clientGroupList = _storageMap.get(groupName);
client.setGroupName("");
clientGroupList.remove(client);
}
public ArrayList<Client> getClientListGroup(String groupName)
{
return _storageMap.get(groupName);
}
}
//************************CLIENT**************************** |
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