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//1ere classe
....
//code qui ajoute les nom des feuilles
...
//methode qui recupere les String aleatoires
public String recuperFeuille(feuille f){
//biensur ici je le fait rapidement mais c'ets pas la feuille que tu va retourner mais le String associer cela depend comment tu fait ton code
return feuille f;
}
}
//ensuite dans la methode ActionPerformed tu met ceci:
feuille f;
//creation de l'instance de ta premiere classe
class1 c=new classe1();
g.DrawString(c.recuperFeuille(f),x,y); |
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