Bonjour,
j'ai une application multimédia réalisée avec DirectX9 et qui utilise DirectSound pour lire des sons. Actuellement je travaille avec des .wav et tout va bien.
Le problème c'est qu'il faut maintenant que je réussisse à lire des fichiers .mp3depuis cette appli, en utilisant donc DirectSound (ou quelque chose de compatible). Il faut absolument que je puisse récupérer les données du son issu du fichier afin de pouvoir faire ensuite du mixage (changement du tempo, volume, etc...).
Le 2e problème est que l'entreprise pour laquelle je bosse n'a pas le budget pour acheter des librairies comme FMod.
Est-ce que l'un d'entre vous connait un code c++, DirectSound permettant de lire ces fichiers ou une librairie compatible ?
Je vous remercie,
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