Salut tout le monde!
Voilà, ma question, c'est:
dans les jeux de simulation de grands éditeurs, les infos directX permettent de gérer le retour de force.
Mais est-ce qu'il est possible de récupérer des informations de vitesse ou/et d'accélération d'une voiture par exemple?
Si oui, quelqu'un saurait-il comment il faut procéder?
Le but final est de récupérer ces infos (vitesse accélération x,y,z) et la retransmettre par le port série ou parallèle.
Je connait pas du tout directX, mais les jeux étant développés pour ce standard, je pense que c'est quand même la voie à suivre.
Merci de votre aide!
[Message édité par Loulou24, merci de ne pas abuser des options de mise en forme]
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