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Threads & Processus C++ Discussion :

Boucle message dans un thread


Sujet :

Threads & Processus C++

  1. #1
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    Par défaut Boucle message dans un thread
    Bonjour,

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    dans une classe jai :
     
        int runMainLoop() ;
    et 
        static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) ;
    avec leur implémentation:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //run the main loop
    int MyClass::runMainLoop()
    {
     
      //start thread and get the handle
      m_hThread = CreateThread(NULL, NULL, ThreadProc, NULL, NULL, NULL) ;
     
      //wait thread end
      WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE) ;
     
      return 0 ;
    }
     
    et
     
    DWORD WINAPI MyClass::ThreadProc(LPVOID lpParam)
    {
     
      MSG msg={0} ;
     
      // Main message loop
      while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
      {
        TranslateMessage(&msg) ;
        DispatchMessage(&msg) ;
      }
     
      //return (int)msg.wParam ;  TODO
     
      return 0 ;
     
    }

    Le contexte est que, après avoir crée une fenetre (voir un dès posts précédent ), je souhait mettre cette boucle de répartition des messages dans un thread afin de libérer la ressource processeur.

    Je sais que s'il n'y a pas de messages, GetMessage justement libère la ressource processeur. Cependant ma fenetre est actualisé très souvent (30 fps) car elle sert à visualiser ce que recoit la carte tv.
    Le problème est que du coup si j'ai une tache qui s'effectue en parrallèle, (un autre thread crée dans le WinMain par exemple) elle n'obtient jamais la ressource processeur.

    D'où lidée de mettre cette boucle de traitement des messages dans un thread, puis rajouter quelques Sleep.

    Cest la que le pb surgit, lorsque je fais appel à myclass.runMainLoop(), le wait est bloquant est je ne peux alors plus cliquer sur la fenetre (sablié)


    Quelqu'un peut il m'éclairer ?

    merci

  2. #2
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    En gros, est ce possible davoir une boucle de gestion des messages qui tourne dans un Thread ?

    thx

  3. #3
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    Par défaut
    Oui, mais seulement pour les fenêtres créées par le thread en question.
    Mais si tu fais un programme qui bouffe "toutes les ressources disponibles", (comme notamment les jeux), le mieux n'est pas de "rendre" du processeur mais de baisser la priorité du processus ou de ses threads.
    Pour cela sous Windows, tu as SetPriorityClass() et SetThreadPriority()...

    PS: Sous Windows, TOUT tourne "dans un thread"...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  4. #4
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    ok merci

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