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C++ Discussion :

Créer une classe dans une classe


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Créer une classe dans une classe
    Bonjour,

    Je voudrais créer une classe imbriquée dans une autre, je m'explique sur un exemple; pour la classe std::list, on peut déclarer un itérateur de la manière suivante:

    std::list::iterator UnIterateur;

    Comme si iterator est une classe interne à la classe liste. Et grâce à cela, je peux utiliser la classe std::list dans un programme et créer à coté une classe iterator sans qu'il n'y ai de conflit de nom.

    Merci pour vos futures réponses

  2. #2
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    Et c'est quoi ton problème?

  3. #3
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Classe
    {
        class Imbriquee
        {
     
        };
    };

  4. #4
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    Erf ok je pensais pas que c'étais possible, je l'ai vu dans aucun cours...
    Bon bah heu désolé pour ce ropic un peu inutile au final


  5. #5
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    Bah bah finalement ca n'a pas l'air si simple et évident que ça !
    Pour faire des tests avec les réponses que vous m'avez apporté, j'ai commencé à faire une classe Liste à titre de test. J'ai commencé de la manière suivante:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef LISTE_H
    #define LISTE_H
     
     
    	template<class T>
    	class Liste {
     
    		public:
     
    			class Cellule {
     
    				public:
    					T info;
     
    					// La ligne suivante génère une erreur
    					Liste<T>::Cellule *suivante;
     
    			};
     
     
    			Liste();
    			~Liste();
     
    	};
     
     
    	template<class T>
    	Liste<T> :: Liste() {
     
    	}
     
     
    	template<class T>
    	Liste<T> :: ~Liste() {
     
    	}
     
     
    #endif
    La ligne comportant Liste<T>::Cellule me génère une erreur (de syntaxe).
    Qu'ai-je fais faux ?

  6. #6
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    Par défaut
    En règle générale il faudrait mettre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    typename Liste<T>::Cellule *suivante;
    pour indiquer au compilateur que Liste<T>::Cellule est un type.

    Mais ici Liste<T>:: n'est pas obligatoire vu qu'on est à l'intérieur de la classe Liste. Donc jute

  7. #7
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    Par défaut
    Cela semble fonctionner, mais une question me vient à l'esprit:
    Comment est ce que l'on va différentier la classe Cellule contenue dans la classe Liste à celle qu'on aurait pu définir dans le main? Est ce que la classe Liste peut contenir des classes Cellule différentes des siennes (déclarée à l'extérieur d'elle même)? Comment lever l'ambiguité?

    Il faut donc utiliser la première syntaxe, mais si on fait la seconde qu'est ce qui nous dit qu'il n'y a pas déjà une classe Cellule de déjà définie lors de l'inclusion du liste.h ?

  8. #8
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    Par défaut
    Si une autre classe Cellule existe en dehors de la classe Liste<T>, ça n'a pas d'importance, l'identifiant "Cellule" à l'intérieur de la classe Liste<T> sera toujours équivalent à Liste<T>::Cellule. La classe Cellule exterieure pourra être utilisée via "::Cellule", les "::" signifiants que l'identifant est à chercher dans le namespace global.

  9. #9
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    Ok, je ne savais pas que l'on pouvait faire ::Cellule sans rien mettre devant.
    Merci beaucoup pour toutes ces présisions

  10. #10
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    Par défaut
    Voila un exemple de source que j'ai fait en rapport avec le sujet, il s'agit d'une classe Pile très basique (équivalente à la classe std::stack de la STL). Le conteneur Cellule y est déclaré à l'intérieur:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* -------------------------------------
       Class Pile - pile.h
       par MUGUET Fabien
       créé le 02/05/2007
       dernière modif le 02/05/2007
       ------------------------------------- */
     
     
    #ifndef PILE_H
    #define PILE_H
     
     
    	// -----------------------------
    	// Classe Pile
    	// -----------------------------
     
    	template<class T>
    	class Pile {
     
    		private:
     
    			class Cellule {
    				public:
    					T info;
    					Cellule *suivante;
     
    					Cellule(T info, Cellule *suivante = NULL) : info(info), suivante(suivante) { };
    					Cellule(Cellule *suivante = NULL) : suivante(suivante) { };
    					Cellule( const Cellule &c ) : info(c.info), suivante(c.suivante) { };
    			};
     
     
    		public:
     
    			Pile();
    			Pile( const Pile &p );
    			~Pile();
     
    			bool est_vide();
    			int taille();
     
    			void empiler(T info);
    			T depiler();
     
    			T lire_sommet();		
     
     
    		private:
     
    			Cellule *sommet;
    			int nbelt;
     
    	};
     
     
     
    	// -----------------------------
    	// Constructeurs / Destructeur
    	// -----------------------------
     
    	// Constructeur simple
    	template<class T>
    	Pile<T> :: Pile() : sommet(NULL), nbelt(0) { }
     
    	// Constructeur par recopie
    	template<class T>
    	Pile<T> :: Pile( const Pile<T> &pile ) : sommet(NULL), nbelt(0) {
     
    		Pile<T> temp;
    		Cellule *p = pile.sommet;
     
    		while( p != NULL ) {
    			temp.empiler(p->info);
    			p = p->suivante;
    		}
     
    		while( !temp.est_vide() )
    			this->empiler( temp.depiler() );
    	}
     
    	// Destructeur
    	template<class T>
    	Pile<T> :: ~Pile() {
     
    		while( !this->est_vide() )
    			this->depiler();
    	}
     
     
     
    	// -----------------------------
    	// Fonctions publiques
    	// -----------------------------
     
    	// Indique si la pile est vide
    	template<class T>
    	bool Pile<T> :: est_vide() {
    		return (this->sommet == NULL);
    	}
     
    	// Retourne le nombre d'élément enregistré
    	template<class T>
    	int Pile<T> :: taille() {
    		return this->taille;
    	}
     
    	// Empiler
    	template<class T>
    	void Pile<T> :: empiler(T info) {
     
    		Cellule *p = new Cellule(info, this->sommet);
    		this->sommet = p;
    		this->nbelt++;
    	}
     
    	// Depiler
    	template<class T>
    	T Pile<T> :: depiler() {
     
    		T mem = this->sommet->info;
    		this->sommet = this->sommet->suivante;
    		this->nbelt--;
    		return mem;
    	}
     
    	// Retourne la valeur du sommet
    	template<class T>
    	T Pile<T> :: lire_sommet() {
     
    		return this->sommet->info;
    	}
     
     
    #endif

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