Bonjout tlm,

Dans mon application, j'ai une pile de pointeurs qui reçoit continuellement de données. Chaque donnée correspond à un élément de la pile. Après un certain traitement, l'élément de la pile est supprimé et la mémoire reservée est désallouée. Lors de l'utilisation de mon application, je constate que la mémoire physique qu'elle utilise augmente, diminue et clairement fluctue autour d'un seuil. Mais la mémoire virtuelle est en augmentation continuelle. Est ce que ceci est causée par l'allocation dynamique des pointeurs?

Si ce n'est pas le cas, qu'est ce qui peut causer ce genre de situation?

Merci d'avance.