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2D Java Discussion :

"Associer" une image a un JPanel


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut "Associer" une image a un JPanel
    Bonjour,

    on m'a conseillé il y a un moment d'utiliser le ZOrder pour afficher un jeu avec des voitures (afin que le fond ne soit pas actualiser tout le temps).

    Le problème est que je doit apparement créer 2 JPanel, 1 avec mon fond et un avec les voitures et de donner une priorité plus grande au JPanel qui contient les voitures.

    Je ne vois pas comment faire pour "inclure" une image dans un JPanel.
    Pour afficher une image je me contente d'utiliser drawImage dans cette méthode :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    	public void paintComponent (Graphics gg)
        { 
            Graphics2D g=(Graphics2D)gg;
            super.paintComponent( g );
    L'image est donc affichée dans la fenêtre mais pas dans un JPanel en particulier.

    Vala j'espere que c'est compréhensible ^^

  2. #2
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  3. #3
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    Merci bien

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