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2D Java Discussion :

Travail sur Images


Sujet :

2D Java

  1. #1
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    Par défaut Travail sur Images
    Bonjour,

    Sous java ne n'ai pas trop manipulé les Images, du moins pas comme ca ...

    Je souhaiterais faire du travail sur des images mais DEPUIS JAVA ...

    En l'occurence supperposer des images => Ca c'est OK ...
    Et redimensionner des images => Problème !

    J'ai fait une méhode qui doit faire ca pour moi ^^

    Je crée une BufferedImage qui servira de "tableau" ... J'initialise ma première image sous forme D'ImageIcon et je fait un BufferedImage.createGraphics().drawImage(...) ... Je fait de même pour l'image en supperposition ... Pas de soucis ...

    Le problème est qu'AVANT de dessiner mes images je fait un BufferedImage.createGraphics().scale( x , y) afin de réduire l'image ...

    Le résultat est plus que mauvais ... L'image ne ressemble pas vraiment à l'originale ...

    Existe t'il un moyen ou même une librairie qui permettrait de faire des reductions / aggrandissements d'images de facon meilleure ?

    En bonus, existe t'il des librairies ou méthodes pour assombrir, eclaircir, mettre en niveaux de gris, en noir et blanc , etc ... une image ?

    Merci à vous ...

    En attendant réponses je continue a éplucher forums et FAQ ^^

  2. #2
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    ok lol je m'auto-répond ...

    Alors pour garder qualité il fallait faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
          g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
                               RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
    Pour mettre image en niveaux de gris, etc ... cf :
    http://java.developpez.com/faq/gui/?...GE_niveau_gris

    Sinon existe t'il des librairies qui font plein d'effets cools sur des images ?

    Merci encore ^^

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur

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    Cela depend de ce que tu entends par cool et aussi si tu veux les programmer toi-meme (generalement en utilisant des algorithmes connus) ou reutiliser du pre-existant.

    De base, tu peux deja faire certains traitements avec les operations fournis dans le JRE (BufferedImageOp, ConvolveOp, Kernel...). Tu peux trouver les exemples du livre Java 2D Graphics de O'Reilly sur leur site. Tu as aussi le JAI (Java Advanced Imaging) chez Sun qui te permettra de faire plus de traitements.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

  4. #4
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    Oki, merci ... J'ai reussi a trouver des trucs pas mal ...

    Par contre impossible de télécharger JAI de SUN ... Pas trouvé comment ... Et impossible d'avoir un lien pour la démo en java non plus ...

    Pas grave ... Je chercherai encore ...

    Bonne journée ^^

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