Bonjour,

Je suis entrainde developper un jeu de domino de 28 pions. je bloque sur l'interface. Merci de m'aider avec un bout de code qui permet de choisir 7 pions parmi 28 pour chaque joueur (max 4 joueur) aleatoirement.

j'ai pensé à une grile mais je crains que ça ne va pas etre interactive pour déplacer les pions et le mettre dans les cases de la grille.

Deux idées qui me tente :
1- grille avec l'objet Case de java
2 grille avec les cases sous forme de button

J'ai pensé a la deuxème solution pour une fois déplacer un pion, il suffit juste de changer le motif (icon) de la case.

je veux changer la liste des pion a gauche et les mettre dans une grille en bas ? sous forme de liste je trouve que c'est null :-(

Au secours merci de m'aider:

interface avec grille :


Classe VueGrille :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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package IHM;
 
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Graphics;
 
 
class VueGrille extends Canvas{
    private static final long serialVersionUID = -5149989339205840612L;
    private int nbCasesX,nbCasesY;
    private Case[][] grille;
 
    public VueGrille(int nbCasesX,int nbCasesY,int largeurCase){  
        super();
        this.nbCasesX=nbCasesX;
        this.nbCasesY=nbCasesY;
        grille=new Case[nbCasesX][nbCasesY];
        setSize(nbCasesX,nbCasesY);    
        for(int x=0;x<nbCasesX;x++){
            for(int y=0;y<nbCasesY;y++){       
                grille[x][y]=new Case(x,y,largeurCase);
            }
        }
    }
 
    public void paint(Graphics g) {
        for(int x=0;x<nbCasesX;x++){
            for(int y=0;y<nbCasesY;y++){
                grille[x][y].paint(g);
            }
        }
    }
 
}
Classe de l'interface :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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 package IHM;
 
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.rmi.*;
 
//import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class FenetreJeu extends JFrame implements WindowListener, ActionListener{
    private static final long serialVersionUID=-4653333660666146303L;
    private VueGrille grille;
    private JPanel gauche, pd;
    JLabel [] pions=new JLabel[7];
    private JButton B1 = new JButton("Passer");
    private JTextArea InfosJoueurs,InfosPartie;
    private JList jList;
    JScrollPane jScrollPane;
    private Box userNameBox = Box.createHorizontalBox();
 
   public FenetreJeu(final ImageIcon[] listeDominos){
    //public FenetreJeu(final JButton[] listeDominos){
        super("Jeu DOMINO");
        getContentPane().setLayout(null);
        getContentPane().setBackground(new Color(176,219,244));
 
        gauche=new JPanel();
        pd=new JPanel();
 
        InfosPartie=new JTextArea(" Dernier coup :\n domino(2,5)");
        InfosPartie.setEnabled(false);
        gauche.add(InfosPartie);
        InfosJoueurs=new JTextArea("Aucun joueur"); 
        /* David : 5 dominos\n"+" >Madiha : 3 dominos\n"+" Kévin : 3 dominos\n"+
        " Sophie : 4 dominos\n"+" Pioche : 5 dominos */
        InfosJoueurs.setEnabled(false); 
        gauche.add(InfosJoueurs);
        gauche.add(B1);
        gauche.add(new JButton("Piocher"));
        gauche.add(new JButton("Actualiser"));
        gauche.setBackground(new Color(255,231,29));
        gauche.setBounds(0,0,130,600);
        getContentPane().add(gauche);                        
        grille= new VueGrille(20,20,30);
        grille.setBounds(133,1,520,520);
        getContentPane().add(grille);
        //pd.setPreferredSize(new Dimension(,500));
        //pd.add(pions[0]=new JLabel(new ImageIcon("1_1.gif")));
        //pd.setBounds(0,520,700,700);
        getContentPane().add(pd);
        //setSize(660,590);
        setSize(600,600);
        //
 
 
/***********************Liste des dominos***********************************************/    
        userNameBox.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Vos Dominos :"));
 
        jList = new JList(listeDominos);
        jList.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
//                String name = null;
//                if (listeDominos.length > 0)
//                    if (e.getClickCount() == 2) {
//                        name = (String) jList.getModel().getElementAt(jList.
//                                locationToIndex(e.getPoint()));
                        //ici traitement correspondant à la selection d'un domino
                    //}
            }
        }
        );
        jScrollPane = new JScrollPane(jList);
        //gauche.setLayout(new GridLayout(4, 1));
        userNameBox.add(jScrollPane);
        gauche.add(userNameBox);
        jScrollPane.setPreferredSize(new Dimension(85, 100));
        setLocationRelativeTo(this.getParent());
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setResizable(false);
        setVisible(true);
        }
 
 
//  *******************GESTION DES ACTIONS SOURIS, FENETRE, MENU DEROULANT*******************
//  ****************************Méthode actionPerformed**************************************
    /** Méthode définissant les actions sur le menu déroulant.
    /*******
// ACHANGER LES NOM DES METHDES
//    Gestion des évènements des contrôles de la fenêtre
    public void actionPerformed(ActionEvent evt)
    {
//    Si le joueur clique sur le menu "Nouvelle Partie", on relance le jeu
    if(evt.getActionCommand().equals("Nouvelle Partie")){
        try{
            damierDistant.nouvellePartie();
        }
        catch (Exception e){
            System.out.println("Un probleme est survenue lors de l'appel du serveur 1 : " + e);
        }
    }
//    Si le joueur clique sur le menu "Annuler Dernière Action"
    if(evt.getActionCommand().equals("Annuler Action"))
    {
        if (monType != damierGraphique.getAQui())
        {
            try{
                damierDistant.annulerDeplacement();
                musique.Jouer("./son/Halliday.au");
            }
            catch (Exception e){
                System.out.println("Un probleme est survenue lors de l'appel du serveur 2 : " + e);
            }
        }
    }
//    Si le joueur clique sur le menu "Quitter", on quitte le jeu
    if(evt.getActionCommand().equals("Quitter")){
        try{   
            damierDistant.deconnecterClients(this);
        }
        catch (Exception e){
            System.out.println("Un probleme est survenue lors de l'appel du serveur 3 : " + e);
        }
        System.exit(0);
    }
    }//Fin de la méthode actionPerformed
     ****/
 
     public static void main(String[] args){
         ImageIcon main[]= {new ImageIcon("1_1.gif"),new ImageIcon("1_2.gif"),new ImageIcon("1_3.gif"),new ImageIcon("1_4.gif")};
         //JButton bouton11 = new JButton();
         //bouton11.setIcon(new ImageIcon("1_1.gif"));
         //JButton bouton12 = new JButton(new ImageIcon("1_2.gif"));
         //JButton bouton13 = new JButton(new ImageIcon("1_3.gif"));
         //JButton bouton14 = new JButton(new ImageIcon("1_4.gif"));
         //JButton main[]= {bouton11,bouton12,bouton13,bouton14};
 
 
         FenetreJeu f1 = new FenetreJeu(main);
 
         //MENU
         MenuBar menuJeu = new MenuBar();
         Menu outils = new Menu("Outils");
         menuJeu.add(outils);
         MenuItem newPartie = new MenuItem("Nouvelle Partie");
         outils.add(newPartie);
         //newPartie.addActionListener(this);
         MenuItem annuler = new MenuItem("Annuler Action");
         outils.add(annuler);
         //annuler.addActionListener(this);
         MenuItem quitter = new MenuItem("Quitter");
         outils.add(quitter);
         //quitter.addActionListener(this);
         f1.setMenuBar(menuJeu);
        f1.isVisible();
 
    }
    }

Merci pour votre aide