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C++Builder Discussion :

Informations TClientSocket (nb connexion,thread,etc)


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour à tous,
    je suis nouveaux ici et je ne sais pas si mon post est au bon emplacement mais je voudrais avoir quelques informations a propos du composant utilisée par Borland C++ Builder V6.0.

    Je voulais connaître notamment le nombre de connexion max supporté par le composant ainsi que son fonctionnement. Mais aussi si dans son fonctionnement il utilise des threads ou alors si il ne l'utilise pas de threads s'il n'est pas plus avantageux d'utilisé de le utiliser par rapport au composant lui meme donc je suis preneur de toutes les informations et sites que vous voulaient
    MERCI et j'attend avec impatience vos réponses

  2. #2
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    Parles tu de INDY ?

  3. #3
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    non je recherche juste plein d'info utiles sur le TClientSocket afin de savoir s'il n'est pas plus interessant de faire une connexion client/serveur avec des thread ou avec le composant builder

  4. #4
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    Si tu as besoin que d'un seul client, pas besoin de thread avec TClientSocket, mais evidemment comme je le pense ce n'est pas le cas, tu seras à mon avis obligé d'utilser les thread avec tes connections TClientSocket. Ce n'est pas l'un ou l'autre mais les 2

  5. #5
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    ok mais combien de connection puis je faire simultanement avec le composant TServerSocket ? et ce composant utilise directement les thread ou alors procède t'il autrement ? si oui de quel facon ? MERCI

  6. #6
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    Je ne suis pas un specialiste de ce composant en particulier, mais a mon avis il gere lui même les threads. Donc pas besoin de definir des threads à coté. Pour le nombre de connection, je ne sais pas, peut-etre à il une propirété pour definir le nombre de connection simultané comme certain composant de indy, il faut voir l'aide en ligne.

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