Bonjour à tous.
J'ai un probleme avec mon code qui me dessine un graphe.
Le code marchait tres bien, ça se dessinait, redessinait encore et encore de façon nickel.
Le probleme est j'ai voulu rajouter des fleches. J'ai utilisé un bout de code trouvé sur ce forum, je l'ai légérement adapté pour que ça marche. Et là quelque chose de bizarre se passe.
Le graphe s'affiche tres bien la première fois. La seconde aussi. Mais aprés ça, aléatoirement, il n'affiche les fleches en plusieurs morceaux. Par exemple, imaginons 3 sommets A, B et C et une fleche de B à A et de C à A. L'affichage est bon. Ensuite je demande à afficher que la fleche de B vers A. Et là, la tete de la fleche est relié au bon sommet (A), mais la queue de la fleche part de C.

Petite précision : si je supprime les fleches et ne laisse que les traits, l'affichage est parfait.

Donc voilà je vous mets le code, si vous voyez une connerie.

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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public class Dessin_Graphe extends Super_Panel implements MouseListener,MouseMotionListener,Dessin_Listener{
 
    /** La variable representant le graphe à afficher */
    private GrapheListe graphe;
    /** La variable autorisant ou non les modifications du graphe. */
    private boolean modifPossible;
 
    protected final static Stroke lien_stroke = new BasicStroke(2.5f);  //largeur du trait pour les liens
    protected final static Stroke basic_stroke = new BasicStroke();      //stroke par defaut
 
    private final static Color couleurFond = Color.lightGray;
    private final static Color couleurVille = Color.GREEN;
    private final static Color couleurArc = Color.BLACK;
    private final static Color couleurTexte = Color.darkGray;
    private final static int villeHaut = 15;
    private final static int villeLarg = 15;
 
    protected final static Font policeTexte = new  Font("Arial", Font.BOLD, 14);     //police pour les noms des villes
    protected final static Font policeDistance = new  Font("Arial", Font.PLAIN, 12);     //police pour les distances
 
    /** La variable representant le controleur IHM que le dessin doit connaitre. */
    protected Controleur_IHM c_IHM;
 
    private static  final   int default_image_type=     BufferedImage.TYPE_INT_ARGB;    //type de l'image pour l'affichage 
    private BufferedImage   buf_Img;        //pour le rendu
    private Graphics2D      gra_Img;       //pour le rendu
    private Dimension   default_size;
    protected int largeur,hauteur;    //dimension 
    private Line2D.Double segment = new Line2D.Double();
      /** Current segment angle vs X axis.
  */  /** Starting angle.
  */
  public static final double DEFAULT_ANGLE = Math.PI / 4.0;
  private double angle = DEFAULT_ANGLE;
 
 
    /**
     * Creates a new instance of Dessin_Graphe
     */
    public Dessin_Graphe(Gestionnaire_BD gBD, Object c) {
        super(gBD);
        this.graphe = new GrapheListe();
        this.c_IHM = (Controleur_IHM) c;
        this.c_IHM.set_Dessin(this);
        this.setBackground(Color.GRAY);
        addMouseListener(this);
        addMouseMotionListener(this);
        this.hauteur = this.HEIGHT;
        this.largeur = this.WIDTH;
        this.setPreferredSize(new Dimension(largeur,hauteur));
    }
 
    public void initDim(){
        Dimension d = this.getSize();
        this.hauteur = d.width;
        this.largeur = d.height;
    }
 
    public void update(Graphics g){
        paint(g);
    }
 
    public void paintComponent(Graphics g ){
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
        this.initDim();        
        //création du buffer si il n'existe pas
        if(gra_Img ==  null){
            buf_Img = new BufferedImage(hauteur,largeur,default_image_type);
            buf_Img.setAccelerationPriority(1.0f);
            gra_Img = (Graphics2D) buf_Img.getGraphics();
        }        
        this.optionDeRendu(g2D);
        this.dessinerFond();
        this.dessinerGraphe();
        g2D.drawImage(buf_Img,0,0,this);
        g2D.dispose();
    }
 
    public void optionDeRendu(Graphics2D g2D){
         /** Désactivation de l'anti-aliasing */
        g2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_OFF);
        g2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF);
        /** Demande de rendu rapide */
        g2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_SPEED);
        g2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_COLOR_RENDERING, RenderingHints.VALUE_COLOR_RENDER_SPEED);
        g2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_FRACTIONALMETRICS, RenderingHints.VALUE_FRACTIONALMETRICS_OFF);
        g2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_DITHERING, RenderingHints.VALUE_DITHER_DISABLE);
    }
 
    public void dessinerGraphe(){
       Iterator it2 = this.graphe.sommets.iterator();
       while (it2.hasNext()){
           Sommet sommet = (Sommet) it2.next();
           Iterator it3 = sommet.arcsSucc.iterator();
           while(it3.hasNext()){
                Arc a = (Arc) it3.next();
                this.dessinerRoute(a);
           }
       }
       Iterator it = this.graphe.sommets.iterator();
       while(it.hasNext()){
           Sommet som = (Sommet) it.next();
           this.dessinerVille(som);           
       }
   }
 
    /**
     * Fonction permettant de dessiner une ville avec la couleur spécifiée
     * @param som Le sommet correspondant à la ville qu'il faut dessiner.
     * @param g2d Le graphique sur lequel on va dessiner
     **/
   public void dessinerVille(Sommet som){
        //l'image de la ville
        gra_Img.setColor(couleurVille);
        gra_Img.fillOval(som.getPosX(), som.getPosY(), villeLarg,villeHaut);
        gra_Img.setColor(Color.WHITE);
        gra_Img.drawOval(som.getPosX(), som.getPosY(), villeLarg,villeHaut);
 
        //le texte
        gra_Img.setFont(policeTexte);
        int w = gra_Img.getFontMetrics().stringWidth(som.getNom());
        int h = gra_Img.getFontMetrics().getHeight()/4;
        gra_Img.setColor(couleurTexte);
        gra_Img.drawString(som.getNom(),som.getPosX()- w/2+villeLarg/2,som.getPosY()+ h + villeHaut/2);
   }
 
    /**
     * Fonction permettant de dessiner un arc entre deux villes
     * @param a Arc à dessiner
     * @param g2d Graphique dans lequel il faudra dessiner l'arc
     */
   public void dessinerRoute(Arc a){        
         gra_Img.setStroke(lien_stroke); 
 
        gra_Img.setFont(policeDistance);
        FontMetrics fm = gra_Img.getFontMetrics();
        /*int h = fm.getHeight();
       
        int x1 = a.getS1().getPosX() + villeLarg/2;
        int y1 = a.getS1().getPosY() + villeHaut/2;
                    
        int x2 = a.getS2().getPosX() + villeLarg/2;
        int y2 = a.getS2().getPosY() + villeHaut/2;
        
        gra_Img.setColor(couleurArc); 
        
        Line2D.Float l= new Line2D.Float(x1,y1,x2,y2);
        gra_Img.draw(l);
        
        //gra_Img.drawLine(x1,y1,x2,y2); 
        
        //affichage de la distance
        //position du texte
        String  txt = "("+ a.getDeb() + "," + a.getCout()+")";
        int xd = (x1+x2)/2 - gra_Img.getFontMetrics().stringWidth(txt)/2;
        int yd = (y1+y2)/2 - gra_Img.getFontMetrics().getHeight()/4;
        
        gra_Img.setColor(couleurTexte);
        gra_Img.drawString(txt,xd,yd);
        
        gra_Img.setStroke(basic_stroke);*/
       int x1 = a.getS1().getPosX() + villeLarg/2;
        int y1 = a.getS1().getPosY() + villeHaut/2;
        int x2 = a.getS2().getPosX() + villeLarg/2;
        int y2 = a.getS2().getPosY() + villeHaut/2;
       this.paintArrow(x1,y1,x2,y2);
 
               //affichage de la distance
        //position du texte
        String  txt = "("+ a.getDeb() + "," + a.getCout()+")";
        int xd = (x1+x2)/2 - gra_Img.getFontMetrics().stringWidth(txt)/2;
        int yd = (y1+y2)/2 - gra_Img.getFontMetrics().getHeight()/4;
 
        gra_Img.setColor(couleurTexte);
        gra_Img.drawString(txt,xd,yd);
 
        gra_Img.setStroke(basic_stroke);
   }
 
     /** Paint the arrow.
   * @param graphics The graphics context in which to render.
   * @param width The width of the drawing area.
   * @param height The height of the drawing area.
   */
  private void paintArrow(int x1, int y1,int x2, int y2) {
    gra_Img.setColor(couleurArc); 
    gra_Img.draw(segment);
    resetAngleRelativeToLocation(x1, y1,x2,y2);
    drawArrowHeadAtLocation(segment.getX2(), segment.getY2(), angle);
  }
 
  /** Paint the arrow head at given location and angle.
   * @param graphics The graphics context in which to render.
   * @param x The X coordinate.
   * @param y the Y coordinate.
   * @param angle The angle (in radian).
   */
  private void drawArrowHeadAtLocation( double x, double y, double angle) {
    gra_Img.translate(x, y);
    gra_Img.rotate(angle); 
    drawArrowHead();
    gra_Img.rotate( -angle);
    gra_Img.translate( -x, -y);
  }
 
    /** Draw a simple arrow head at (0, 0) that points to the right.
    * @param graphics The graphics context in which to render.
    */
    private void drawArrowHead() {
        Polygon arrow = new Polygon();       
        arrow.addPoint(-7, 0);
        arrow.addPoint(- 18,  4);
        arrow.addPoint(- 18, - 4);
 
        AffineTransform tx = new AffineTransform();
        Shape arrowRotate = tx.createTransformedShape(arrow);
        AffineTransform tx2 = new AffineTransform();
        Shape arrowRotate2 = tx2.createTransformedShape(arrowRotate);
        gra_Img.fill(arrowRotate2 );
    }
 
  public static class ValueNotDefinedException extends Exception {}
  /** Gets the angle between the given vector and the horizontal axis.
   * @param x1 The X coordinate of the first point.
   * @param y1 The Y coordinate of the first point.
   * @param x2 The X coordinate of the first point.
   * @param y2 The Y coordinate of the first point.
   * @return A value within the <CODE>[0, 2*PI[</CODE> range.
   * @exception ValueNotDefinedException If the vector's length is zero, the angle is not defined.
   * @since 1.1
   */
  public static double calculateAngle(double x1, double y1, double x2, double y2) throws ValueNotDefinedException {
    double a = (x2 - x1);
    double b = (y2 - y1);
    double length = Math.sqrt(Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2));
    if (length == 0) {
      throw new ValueNotDefinedException();
    }
    double p = length; //Math.sqrt(a*a+b*b);
    double theta = Math.asin(Math.abs(b) / p);
    if (b < 0) {
      theta = -theta;
    }
    if (a < 0) {
      theta = Math.PI - theta;
    }
    // Rescale into [0, 2*PI[.
    theta %= 2 * Math.PI;
    if (theta < 0) {
      theta += 2 * Math.PI;
    }
    return theta;
  }
 
  /** Reset the segment's angle relative to a given location.
   * @param locationX The X coordinate.
   * @param locationY The Y corrdinate.
   */
  private void resetAngleRelativeToLocation(int x1, int y1,int x2, int y2) {
    try {
      int centerX = x1;
      int centerY = y1;
      // Angle between (center, location) and X axis.
      double newAngle = calculateAngle(centerX, centerY, x2, y2);
      AffineTransform transform = AffineTransform.getRotateInstance(newAngle - angle, centerX, centerY);
      /*Point2D endPoint = transform.transform(segment.getP2(), null);
      segment.setLine(centerX, centerY, endPoint.getX(), endPoint.getY());*/
      segment.setLine(x1, y1, x2,y2);
      angle = newAngle;
    }
// Silently consume exception.
    catch (Throwable t) {
    }
  }
 
    /**
     * Fonction qui dessine le fond.
     * @param g2d 
     */
    public void dessinerFond(){
        gra_Img.setColor(couleurFond);
        gra_Img.fillRect(0,0,this.hauteur,this.largeur);
    }   
 
    /** Fonction qui met à jour le graphe. 
     * @param graphe Le nouveau graphe à afficher.
     */
    public void nouveau_Graphe(GrapheListe gra, boolean modiPos){        
        this.graphe = gra;
        if(this.modifPossible != modiPos || modiPos == false) {// Si on change de fenetre, on doit redefinir le graphisme.
            gra_Img=null; 
            buf_Img = null;
            this.modifPossible = modiPos;}
        repaint();
    } 
 
}