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VB.NET Discussion :

"Tronquer le vide" d'un PNG en fonction de son canal alpha


Sujet :

VB.NET

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut "Tronquer le vide" d'un PNG en fonction de son canal alpha
    Bonjour tout le monde =)

    (Je suis nouveau ici)

    Je viens chercher de l'aide de la part de personnes compétentes pour mon problème qui n'est je pense, pas solvable facilement..

    En fait je cherche à enlever la partie "vide" d'un PNG avec un canal alpha, c'est assez dur à expliquer, regardez les images ci-dessous pour comprendre (les carrés blancs et gris représente la transparence) :

    Voilà un exemple d'image de départ :


    Voilà ce que je veux obtenir (la sélection bleuté c'est juste pour montrer ce que je veux conserver dans l'image, là où il n'y a pas de zones mortes en gros)


    Un spécialiste du traitement de l'image en VB 2005 par ici ?

    Merci de votre aide =)

  2. #2
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    Par défaut
    ne sous estime pas le framework ^^
    que veux tu en faire de ta sélection non rectangle ?
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  3. #3
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    J'aimerai dans un premier temps juste pouvoir savoir faire ça

    As-tu une piste ?

    (sinon tu es d'où dans le 63 ? Je suis de Clermont )

  4. #4
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    beaumont ...

    bref y a plein de classes interressantes
    deja tu peux faire du getpixel pour savoir la couleur au format ARGB

    mets tu veux faire quoi exactement ? (meme en étapes)
    on va dire que tu pars d'un objet bitmap dans lequel tu mets un fichier png
    et tu veux avoir quoi en sortie ? un fichier (rectangle) plus petit coupé autour en ayant tronqué là ou c'était transparent ?
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  5. #5
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    Citation Envoyé par sperot51
    un fichier (rectangle) plus petit coupé autour en ayant tronqué là ou c'était transparent ?
    Cela même oui

  6. #6
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    Par défaut
    la méthode la plus simple (enfin avec peu de réflexion) mais pas forcément la plus rapide en temps de traitement c'est de faire 2 boucles sur x et y
    puis un getpixel (voir dans system.Drawing surement)
    tu récupère une couleur, après faut voir si tu as le canal alpha à 0 ou si tu obtiens une couleur de transparence
    enfin bref dans ta boucle, tu cherches 4 valeurs, xmin xmax ymin ymax qui sont les valeurs les plus petites ou tu as trouvé une couleur différente de transparent
    après tu repasses en boucle pour réécrire ces pixels sur un nouvel objet bitmap que tu enregistreras ensuite

    après niveau optimisation tu faire les 2 choses dans les meme boucles
    ou meme chercher du coté de system.Drawing chercher tout ce que ca peut faire
    moi j'ai trouvé par exemple colormatrix qui change la teinte d'une image en 3 lignes de code donc plutot rapidement par rapport à un traitement par pixel
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