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MFC Discussion :

Etirer Cbutton a la taille de mon bitmap


Sujet :

MFC

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Etirer Cbutton a la taille de mon bitmap
    Bonjour a tous,

    J'utilise cette méthode a fin de mettre un bitmap sur un CButton,


    HBITMAP m_bmp;
    HINSTANCE resource;
    resource = AfxGetResourceHandle();
    RECT tailleBouton;
    m_BtnBack.GetClientRect(&tailleBouton);
    m_bmp = (HBITMAP)LoadImage(resource,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_BUTTON_BACK),IMAGE_BITMAP,0, 0, LR_CREATEDIBSECTION);
    m_BtnBack.SetBitmap(m_bmp);

    Je souhaiterais que la taille du bouton "s'adapte" automatiquement a la taille du Bitmap ( et non l'inverse )

    Vous savez comme s'y prendre?

    Merci a tous

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,
    Après avoir chargé ton bitmap, récupère sa taille
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BITMAP BM;
    m_bmp.GetObject(sizeof(BM), &BM);	// Retrieve size of Bitmap
    BM.bmWidth, BM.bmHeight ->largeur, Hauteur
    redimensionne ton bouton à ces valeurs et charge ton bitmap.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci de ta réponse,

    Pour BITMAP BM, il sort d'ou? et comment l'instancier a mon vrai bitmap?
    Merci

  4. #4
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    BITMAP est la tructure de la classe CBitmap.
    Dans mon exemple m_bmp est un CBitmap
    La fonction GetObject(...) remplit la structure BM

  5. #5
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    Par défaut
    Merci, donc dans le cas du code que j'ai donné, c'est a moi de créer ce BITMAP BM ?

    Merci

  6. #6
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HBITMAP m_bmp;
    HINSTANCE resource;
    resource = AfxGetResourceHandle();
    RECT tailleBouton;
    m_BtnBack.GetClientRect(&tailleBouton);
    m_bmp = (HBITMAP)LoadImage(resource,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_BUTTON_BACK),IMAGE_BITMAP,0, 0, LR_CREATEDIBSECTION);
    
    BITMAP BM;
    m_bmp.GetObject(sizeof(BM), &BM);	// Retrieve size of Bitmap
    // Determine la nouvelle positionde ton bouton -> x&y
    m_BtnBack.MoveWindow(x,y,BM.bmWidth, BM.bmHeight );
    
    m_BtnBack.SetBitmap(m_bmp);

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