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AWT/Swing Java Discussion :

comment gerer 2 evenement


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut comment gerer 2 evenement
    hello,

    voila mon probleme, j'ai cree un bouton run, qui a un listener que voici:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    		else if(e.getSource()==Run){
    			sim.kappa=0;
    			sim.kappa2=0;
    			sim.kappa4=0;
     
     
    		 	Ready.setText("Busy");
    		    Ready.setBackground(Color.RED);
    			mp2.clearAll();
    			mp2.clearinput();
    			mp.clearAll();
    			mp.clearinput();
    			SolveODE();
    			validate();
    		}
    la fonction SolveODE() contient une boucle while qui peut etre tres longue.

    J'ai cree un autre bouton stop et j'aimerais ajouter un listener pour que quand je clique dessus, mon programme sorte de la boucle while

    mais je sais pas trop comment m'y prendre

    merci pour votre aide

    jerome

  2. #2
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    Salut,

    ben dans la classe qui contient la fonction SolveODE tu peux mettre un boolean en membre.
    Lorsque tu clique sur le bouton run tu le passe a true et a false lorsque tu clic sur le bouton stop.
    La condition de ta boucle while est alors ce boolean.

    a+

  3. #3
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    Par défaut
    merci mais ca marche pas..

    mon bolean passe a true que quand ca sort de la boucle,

    mais j'ai trouve la solution, en fait je cree un thread.

    merci quand meme

    jerome

  4. #4
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    Par défaut
    Eh oui, un seul thread pour gérer les événements graphiques donc s'il est dans ta boucle il ne peut pas réagir sur le click du stop.

    Merci de mettre en

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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