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SDL Discussion :

Configuration SDL avec eclipse sous Mac


Sujet :

SDL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de kitsune
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    Par défaut Configuration SDL avec eclipse sous Mac
    Bonjour,

    J'ai beau avoir longuement cherche, je ne trouve pas comment resoudre mon probleme... Avant de vous enumere tout ce que j'ai pu essayer, je suis sous mac et j'aimerai juste pouvoir utiliser SDL sous eclipse.
    Y a-t-il un tutoriel qui en parle et que je n'aurai pas vu ? Sinon quelqu'un peut m'aider ?

    J'ai deja ajoute le framework au projet et les 2 fichiers SDLMain.h et SDLMain.m... Ca doit se jouer au niveau des options de compilation mais j'ai essaye plein de trucs sans resultats...

    Merci beaucoup !

  2. #2
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    Tu rencontres quel genre d'erreurs ?

  3. #3
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    Quelque chose comme ca :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
    4
     
    /usr/bin/ld: Undefined symbols:
    _main
    collect2: ld returned 1 exit status
    Sachant que si j'ecris des fonctions SDL il me les retourne en erreur egalement... je suis presque sure que c'est une histoire de definir des options dans la compilation, c'est ce qui revient le plus sur les forums, mais je ne sais pas ou les mettre ni lesquels...

    Merci !

  4. #4
    Expert confirmé

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    Citation Envoyé par kitsune
    Quelque chose comme ca :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    /usr/bin/ld: Undefined symbols:
    _main
    collect2: ld returned 1 exit status
    Sachant que si j'ecris des fonctions SDL il me les retourne en erreur egalement... je suis presque sure que c'est une histoire de definir des options dans la compilation, c'est ce qui revient le plus sur les forums, mais je ne sais pas ou les mettre ni lesquels...

    Merci !
    Montre un code minimal qui te pose problème, ce sera mieux.
    Jc

  5. #5
    Membre éclairé Avatar de kitsune
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    Ben justement je n'ai encore rien ecrit... j'ai juste rajouter les fichiers SDLMain.h et SDLMain.m au projet et un include de SDL.h et j'ai deja des erreurs de compilations...
    Si je tape une ligne de code de type SDL il me la retourne en erreur aussi.

  6. #6
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    Citation Envoyé par kitsune
    Ben justement je n'ai encore rien ecrit... j'ai juste rajouter les fichiers SDLMain.h et SDLMain.m au projet et un include de SDL.h et j'ai deja des erreurs de compilations...
    Si je tape une ligne de code de type SDL il me la retourne en erreur aussi.
    Alors c'est un peu normal non ? Il faut au moins que tu rajoutes un main je suppose du style :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <SDL.h>
    #include <stdlib.h>
     
    int main(int argc, char **argv)
    {
       return EXIT_SUCCESS;
    }
    au projet.

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