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Visual C++ Discussion :

c étrange entre les dialogs


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut c étrange entre les dialogs
    Salut tt le monde
    j ai un code qui ne fonctionne pa alors q il est tré simple
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //ce code se déclenche au click sur un bouton pour lancer un nouvel dialog
    OnAdd::
    MyDialog dlg(NULL);
    if ( dlg.DoModal()==IDOK)
    {
       do something
    }
    Le probléme est que le programme ne revient pas aprés l apparition de dlg comme si il n ya pa de retour par domodal()
    comme si le programme se perd aprés EndDialog(IDOK);que je mets quand j ai plus besoin de MyDialog et le programme ne revient pas pour terminer l execution (do something)
    j espére etre clair sinon je sui a votre disposition pour toute clarification
    ca me parait tré étrange ,y a til une explication SVP
      0  0

  2. #2
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    Par défaut
    Tu peux traduire ça en français ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.
      0  0

  3. #3
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    Par défaut
    tu as l'air d'utiliser un traducteur automatique, ce qui produit un francais incomprehensible.
    essaye de t'exprimer plus clairement, et d'utiliser également un exemple de code qui compile !!!
    besoin de réponses ? demande a un pote
      0  0

  4. #4
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    Par défaut
    Je ne connais aucun traducteur automatique Étranger-->Français SMS...
    Les seuls traducteurs automatiques capables de produire "tré" partent forcément du Français...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.
      0  0

  5. #5
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    Citation Envoyé par Médinoc
    Les seuls traducteurs automatiques capables de produire "tré" partent forcément du Français...
    indeed...
    besoin de réponses ? demande a un pote
      0  0

  6. #6
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    Salut , à tous , j'ai un probleme depuis deux jours et je suis à deux doigts de faire peter mon ordi. je bosse dans le domaine construction mechanique ..mais depuis deux semaine j'ai un projet ou je dois bosser avec c++ , chose que j'ai coencé à apprendre . et j'ai choisi Visual c++ express coe log. j'ai fait les installations comme c'etait indiqué, j'ai configuré le psdk comme recommendé ..mais quand je redige mon programme : j'ai des erreurs idiotes comme quoi : les simples commandes (cout, include std et bien d'autres) ne sont pas reconnues . c'est ainsi que j'arrive pas à compiler mon travail et à avancer .
    Priere de me dire ce que peut etre le probleme !(la santé de mon Pc est en jeu )
      0  0

  7. #7
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    Peux-tu poster un code minimal et plus ou moins compilable qui montre le problème ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  8. #8
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    Citation Envoyé par Médinoc
    Peux-tu poster un code minimal et plus ou moins compilable qui montre le problème ?
    .\jeu.cpp(13) : error C2065: 'wcout' : undeclared identifier
    .\jeu.cpp(14) : error C2065: 'wcin' : undeclared identifier
    .\jeu.cpp(15) : error C2065: 'wcerr' : undeclared identifier
    .\jeu.cpp(15) : error C2065: 'endl' : undeclared identifier
    .\jeu.cpp(16) : error C2065: 'wclog' : undeclared identifier
    .\jeu.cpp(22) : error C2065: 'cout' : undeclared identifier
    .\jeu.cpp(23) : error C2065: 'cin' : undeclared identifier
    .\jeu.cpp(24) : error C2065: 'cerr' : undeclared identifier
    .\jeu.cpp(25) : error C2065: 'clog' : undeclared identifier


    Pour ce prog test :
    #include <iostream>
    #include <fstream>

    using namespace std;

    void TestWide( )
    {
    int i = 0;
    wcout << L"Enter a number: ";
    wcin >> i;
    wcerr << L"test for wcerr" << endl;
    wclog << L"test for wclog" << endl;
    }

    int main( )
    {
    int i = 0;
    cout << "Enter a number: ";
    cin >> i;
    cerr << "test for cerr" << endl;
    clog << "test for clog" << endl;
    TestWide( );
    }

    et ca c k'un exemple queje viens de rediger ...y a forcement qqc ki va pas
      0  0

  9. #9
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    bon ce post devient vraiment n'importe quoi.
    Merci de respecter les règles du forums,
    on ne poste pas un nouveau sujet qui n'a rien à voir avec le sujet en cours à la suite.
    Et on fait des efforts sur l'écriture
      0  0

Discussion fermée
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