Bonjour,
je cherche l'equivalent de CreateDIBSection et bitblt WIN32.
Mon but est d'afficher une image sur un contexte Quartz 2D (pas QuickDraw qui est obsolete), a partir d'un tableau d'octets.
Je vois plein de fonctions CGImageCreate, CGImageSourceCreateWithData ... et je ne sais vers laquelle me tourner ? Laquelle est la plus directe est la plus rapide ?
Je ne vois pas trop le concept du dataprovider...
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