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C++ Discussion :

problème dans le constructeur


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut problème dans le constructeur
    bonjour j'ai un problème avec le contructeur!!!
    Dans ma classe je déclare en privés des tableaux en 1 et 2 dimenssions, et je les alloues dans mon constructeur, mais ce dernier il déconne mais je ne sais pas pourquoi je vous mets le bout de code de mon constructeur.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class vtkAnisotropicFilter
     
    {
    private:
    	double* TableAreaStar;
    	double** TableVertex;
    vtkAnisotropicFilter::vtkAnisotropicFilter()//constructeur
    	{
    		TableVertex=new double*  [Input->GetNumberOfPoints()];
    		TableAreaStar=new double [Input->GetNumberOfPoints()];
    for (int i=0; i<this->Input->GetNumberOfPoints(); i++)
    		{
    			TableVertex[i]=new double[3];
                             }
                  }
    }
    merci pour vos aides.

  2. #2
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    Par défaut
    slt,

    on peut savoir ce que tu récupères dans ton GetNumberOfPoints()?

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    question con : pourquoi ne pas utiliser la STL au lieu de s'emmerder avec des allocations manuelles ?

  4. #4
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    Par défaut
    Citation Envoyé par toxcct
    question con : pourquoi ne pas utiliser la STL au lieu de s'emmerder avec des allocations manuelles ?
    j'utilise un biblio spéciale c'est le vtk.....
    je récupére tous les nombres de points de mon maillage

    void SetInput(vtkSurface *Input) {this->Input=Input;};

    Input contient mon maillage

  5. #5
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    Par défaut
    Si je regarde bien, ton objet Input est un membre de ta classe.
    J'en déduis que ton pointeur d'objet Input ne doit pas être initialisé et le
    Input->GetNumberOfPoints() fait planter ton constructeur. Si ton morceau de code de constructeur est en entier bien sûr

  6. #6
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    Par défaut
    C'est ton indentation qui déconne.

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