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Visual C++ Discussion :

[C++/CLI] appel d'un wrapper dans c#


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut [C++/CLI] appel d'un wrapper dans c#
    Re !

    J'ai un soucis lorsque j'appel un wrapper c++/cli dans du c#. Au moment de la création de mon objet wrapper le programme se plante completement en me disant qu'il ne trouve pas le module spécifique avec une adresse mémoire.

    Pourtant j'ai bien ajouter la référence de mon projet c++/cli dans mon projet c#, et lorsque je fais using MonWrapper, vs 2005 le reconnait directement, meme chose lorsque je déclare mon objet wrapper dans mon code c#.

    j'ai beau relire le tuto de nico-piright je vois pas ce que j'ai pu oublié de faire, ou ce que j'ai fais en trop

  2. #2
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    Je pense que c'est le module wrappé qui n'est pas trouvé.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Je crois aussi oui, mais que dois-je faire en plus pour le trouver? J'ai déjà ajouter la référence vers le projet wrapper, j'ai fais le using vers le namespace wrapper... donc a priori cela devrait fonctionner non?

    Edit :

    Je cromprend vraiment pas, je viens de faire le test avec une class c++ compilé en mode /clr pure, et la ca fonctionne nikel. Et j'ai fais la même chose qu'en c# juste ajouter la référence et le using namespace

    Pige pas

  4. #4
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    je pense que j'ai trouvé pourquoi, mais j'ai pas de solution à ca... En fait en c# les fichiers créés à la compil se trouve dans /solution/projetC#/bin/debug/ et donc un projet c# ira chercher les reférences dans ce dossier là... par contre en c++ les fichiers créer après compil se trouve dans /solution/debug/ résultat c'est un peu normal que mon c# ne trouve pas les fichiers c++ étant donné que le dossier ne se trouve pas ou il pense...

    Bref la super question, je fais comment pour indiquer où se trouvent les fichiers générés par c++, OU comment je fais pour dire au compilo c++ de me mettre mes fichiers générés dans un dossier précis?

  5. #5
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    Bon j'ai trouvé une solution à mon problème. En fait j'ai mis dans les propriété du projet "Principal" en working directory, le dossier "debug" qui contient toute les dlls des projet c++ natif.

    je suis pas sur que ce soit la meilleur solution. Donc si quelqu'un à quelque chose de meilleur à me proposer, il est le bienvenue!


  6. #6
    Rédacteur
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    Par défaut
    il faut regrouver les dll dans le meme repertoire

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