Connaissez vous un moyen de charger rapidement un type record (boucle ou boucles imbriquées).
Je m’explique : je souhaite créer un code permettant de gérer (créer, modifier) des feuilles de personnages pour un jeu.
Un personnage représente une multitude de variables (Force, Dextérité ..., Compétences diverses, Classes, niveaux,…).
Pour ce faire j’ai pensé créer un type enregistrement.
Certains de ces enregistrements sont eux-mêmes de type enregistrement qui peuvent être encore de type enregistrement (jusqu’à présent j’ai ainsi 3 niveaux mais je commence juste).
Le premier problème que je sent pointer va être pour la sauvegarde et/ou le chargement de cette structure.
Si par exemple je décidais de charger / sauvegarder toutes ces variables de façon linéaire dans un fichier .TXT, cela parait simple à ouvrir / fermer et incrémenter mais pour alimenter la structure qu’en est-il ?
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