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C++ Discussion :

Réalisation Lecteur Vidéo


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Salut,

    Il faut que je réalise un player vidéo pour la lecture de vidéo dans une application C++ qui doit être portable sous Linux et Windows. Je suis novice dans le domaine dans la vidéo.
    Je voudrais savoir quelles bibliothèques vous me conseilleriez : VLC, MPlayer, Xime ou GStreamer.

    J'ai fait quelques recherches, mais mon problème est que la plupart des bibliothèques vidéo est mal documentée, mal commentée et on ne trouve pas vraiment d'exemples à ce sujet.
    Apparemment, les plus utilisées serait VLC et MPlayer, mais le problème c'est qu'ils n'ont pas l'air évident à utiliser.

    De plus, sauriez-vous où trouver des codes source d'exemple de player utilisant ces bibliothèques.

    Sauriez-vous me conseiller ?

    Merci.

  2. #2
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    Les lecteurs VLC et MPlayer sont open-source, donc leur code est disponible

  3. #3
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    Merci pour ta réponse.

    Je n'ai pas encore regardé le code source de ces players.

    Mais une question me vient à l'esprit. Je dois lire des vidéo de crah test, par conséquent il y aura énromément d'images à la secondes (environ 1000 images par secondes). Est-ce que ces players seront capables de gérer la lecture de toutes ces images sans latence. Et est-de qu'il sera possible de faire du image par image.

    Merci.

  4. #4
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    En théorie, des players comme (Windows Media Player) peuvent sauter des images si le flux est trop dense / vitesse du processeur (en gros).
    De plus, ils sautent aussi certaines images lors du vsync.

    Je pense qu'il doit en être de même pour les lecteurs libres.

    Ce que je te conseil pour ton lecteur vidéo, c'est un contrôle utilisateur pour régler un "zoom temporel" (c'est à dire je passe de 1000 img/s (prise d'image) à 24 img/s (standard vidéo)). Une slidebar fera trés bien l'affaire.

  5. #5
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    Je pense qu'il doit en être de même pour les lecteurs libres.
    Sur mplayer par exemple il y a des options pour le "framedropping"

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