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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Probleme d'inclusion d'un container d'une classe dans une autre


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
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    Par défaut Probleme d'inclusion d'un container d'une classe dans une autre
    Bonjour à tous, je developpe actuellement un jeu de yams en java et je travaille avec swing. J'ai donc un petit problème que je n'arrive pas à résoudre (c'est meme un gros problème). J'ai une classe Main qui s'occupe de charger le menu dans une fenetre et lorsque je clique sur "demarrer partie" je veux que celà me charge le container de la classe Partie dans ma fenetre. Hors ca ne le fait pas, sauf pour ce que je trouve étrange c'est qu'il me charge les checkbox qui eux appartiennent à AWT. Mais le reste c'est niet. Donc je vous montre le code et si vous avec une idée à quoi celà peut etre du faites le moi savoir, Merci.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /*
     * Main.java
     *
     * Created on 22 mars 2007, 19:08
     *
     * To change this template, choose Tools | Template Manager
     * and open the template in the editor.
     */
     
    package projetyams_graphique;
     
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.FlowLayout;
    import java.awt.GridLayout;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.awt.*;
    import java.util.Vector;
    import javax.swing.*;
     
     
    public class Main extends JFrame implements ActionListener{
    	public Partie partie = null;
             private JMenuBar menuBar = null ; ;
            private JMenu menu1 = null ;
            private JMenuItem jeu = null ;
            private JMenuItem quitter = null ;
            private JMenu menu2 = null ;
            private JMenuItem options = null ;
            private JMenu menu3 = null ;
            private JMenuItem aPropos = null ;	
     
     
     
            public Main(){
    		super();
     
               build();
               partie = new Partie();     
    	}
     
    	public static void main(String[] args){
    		Main gui = new Main();
     
                    gui.setVisible(true);
     
     
            }
     
    	private void build(){
    		menuBar = new JMenuBar() ;
     
                    menu1 = new JMenu("Partie") ;
                        jeu = new JMenuItem("Nouvelle Partie") ;
                                menu1.add(jeu) ;
                                jeu.addActionListener(this) ;
                        quitter = new JMenuItem("Quitter") ;
                              menu1.add(quitter) ;  
                              quitter.addActionListener(this) ;
                    menu2 = new JMenu("Options");
                                options = new JMenuItem("Modifier les options");
                                menu2.add(options);
                    menu3 = new JMenu("?") ;
                        aPropos = new JMenuItem("A propos") ;
                            menu3.add(aPropos) ;
                            aPropos.addActionListener(this) ;
                    menuBar.add(menu1) ;
                    menuBar.add(menu2) ;
                    menuBar.add(menu3) ;
                    this.setJMenuBar(menuBar) ;
                    this.setTitle("Jeu De Yams"); //On donne un titre à l’application
    		this.setSize(640,480); //On donne une taille à notre fenêtre
    		this.setLocationRelativeTo(null); //On centre la fenêtre sur l’écran
    		this.setResizable(false) ; //On interdit la redimensionnement de l’écran
    		//On lui dit de mettre le panel en fond
     
                    this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //On dit à l’application de se fermer lors du clic sur la croix
     
            }
     
     
     
     
     
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
     
            if(e.getSource() == jeu)
            {    partie = new Partie();
                  this.setContentPane(partie.getContainer()) ;    
            }         
     
                                }
     
     
     
    }
     
     
    package projetyams_graphique;
     
    import java.awt.Checkbox;
    import java.awt.FlowLayout;
    import java.awt.GridLayout;
    import java.util.*;
    import java.io.*;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
     
     
    public class Partie extends JFrame implements ActionListener {
        public JeuDeDes jdd = new JeuDeDes();
        public JPanel container = null;//Déclaration de l’objet JPanel
        public JPanel containerDes = new JPanel();
            public JButton LancerDes = null ;
            public JButton GarderDes = null ;
            public JButton s1 = null ;
            public JButton s2 = null ;
            public JButton s3 = null ;
            public JButton s4 = null ;
            public JButton s5 = null ;
            public JButton s6 = null ;
            public JButton sbrelan = null ;
            public JButton scarre = null ;
            public JButton syams = null ;
            public JButton ssuite = null ;
            public JButton smin = null ;
            public JButton smax = null ;
     
            public JLabel l1 = null;
            public JLabel l2 = null;
            public JLabel l3 = null;
            public JLabel l4 = null;
            public JLabel l5 = null;
            public JLabel l6 = null;
            public JLabel lbrelan = null;
            public JLabel lcarre = null;
            public JLabel lyams = null;
            public JLabel lsuite = null;
            public JLabel lmin = null;
            public JLabel lmax = null;
     
            public Checkbox de1 = null;
            public Checkbox de2 = null;
            public Checkbox de3 = null;
            public Checkbox de4 = null;
            public Checkbox de5 = null;
            public JLabel texteGarderDes = null;
            public GridLayout DesLances = new GridLayout(2,5);
     
     
     
            public JLabel[] labels = {new JLabel("1"),new JLabel("1"),new JLabel("1"),new JLabel("1"),new JLabel("1")};
            public JLabel[] labelsgardes = {new JLabel("   "),new JLabel("   "),new JLabel("   "),new JLabel("   "),new JLabel("   ")};
     
            public FlowLayout layout = null ;//Déclaration de notre layout
            public JButton executer = null ;
     
     
        Joueur j = new Joueur();
        int choix_points;
     
     
     
     
     public Partie() {
     
     
      }
     
     
     
     
     public JPanel getContainer(){
     
     
                    layout = new FlowLayout() ; //Instanciation du layout
    		layout.setAlignment(FlowLayout.LEFT) ;
    		container = new JPanel() ; //On crée notre objet
    		container.setLayout(layout);
    		jdd.demarrer_tour();
     
     
                    JPanel desPane = new JPanel(new GridLayout(2,5));
                    JPanel desGardesPane = new JPanel();
                    JPanel TableauScore = new JPanel(new GridLayout(12,2));
                    JPanel boutons = new JPanel(new GridLayout(0,1));
                    desPane.setBorder((BorderFactory.createTitledBorder("Des a lancer")));
                    TableauScore.setBorder((BorderFactory.createTitledBorder("Tableau des scores")));
                    desGardesPane.setBorder((BorderFactory.createTitledBorder("Des gardes")));
     
     
                    de1 = new Checkbox();
                    de2 = new Checkbox();
                    de3 = new Checkbox();
                    de4 = new Checkbox();
                    de5 = new Checkbox();
     
                    desPane.add(labels[0]);
                    desPane.add(labels[1]);
                    desPane.add(labels[2]);
                    desPane.add(labels[3]);
                    desPane.add(labels[4]);
     
                    desPane.add(de1);
                    desPane.add(de2);
                    desPane.add(de3);
                    desPane.add(de4);
                    desPane.add(de5);
     
                    desGardesPane.add(labelsgardes[0]);
                    desGardesPane.add(labelsgardes[1]);
                    desGardesPane.add(labelsgardes[2]);
                    desGardesPane.add(labelsgardes[3]);
                    desGardesPane.add(labelsgardes[4]);
     
     
                    l1 = new JLabel("");
                    l2 = new JLabel("");
                    l3 = new JLabel("");
                    l4 = new JLabel("");
                    l5 = new JLabel("");
                    l6 = new JLabel("");
                    lbrelan = new JLabel("");
                    lcarre = new JLabel("");
                    lyams = new JLabel("");
                    lsuite = new JLabel("");
                    lmin = new JLabel("");
                    lmax = new JLabel("");
     
     
                    LancerDes = new JButton("Lancer les dés");
                    GarderDes = new JButton("Garder les dés");
                    JButton s1 = new JButton("1");
                    JButton s2 = new JButton("2");
                    JButton s3 = new JButton("3");
                    JButton s4 = new JButton("4");
                    JButton s5 = new JButton("5");
                    JButton s6 = new JButton("6") ;
                    JButton sbrelan = new JButton("Brelan");
                    JButton scarre = new JButton("Carre");
                    JButton syams = new JButton("Yams");
                    JButton ssuite = new JButton("Suite") ;
                    JButton smin = new JButton("Min");
                    JButton smax = new JButton("Max");
                    LancerDes.addActionListener(this) ;
                    boutons.add(LancerDes);
                    TableauScore.add(s1);
                    TableauScore.add(l1);
                    TableauScore.add(s2);
                    TableauScore.add(l2);
                    TableauScore.add(s3);
                    TableauScore.add(l3);
                    TableauScore.add(s4);
                    TableauScore.add(l4);
                    TableauScore.add(s5);
                    TableauScore.add(l5);
                    TableauScore.add(s6);
                    TableauScore.add(l6);
                    TableauScore.add(sbrelan);
                    TableauScore.add(lbrelan);
                    TableauScore.add(scarre);
                    TableauScore.add(lcarre);
                    TableauScore.add(syams);
                    TableauScore.add(lyams);
                    TableauScore.add(ssuite);
                    TableauScore.add(lsuite);
                    TableauScore.add(smin);
                    TableauScore.add(lmin);
                    TableauScore.add(smax);
                    TableauScore.add(lmax);
                   GarderDes.addActionListener(this) ;
     
                    boutons.add(GarderDes);
                    container.add(boutons);
                    container.add(desPane);
                    container.add(desGardesPane);
                    container.add(TableauScore);
                    return container ;
     
            }
     
     
    public boolean findepartie()
    {   if (!j.tableauPlein())
            return false;
        else return true;
    }
     
        public void demarrer_partie()
    {      int points;
           j.initialiserTableau();
           while(!findepartie())
           {
                jdd.demarrer_tour();
                while(!( jdd.fin_de_tour() ))
                {}    
     
     
           }
    }
     
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
                      if(e.getSource() == LancerDes)
                       {        if(jdd.nb_lances != 3)
     
                                    jdd.lancer_des(labels);
     
                       }
     
                      if(e.getSource() == GarderDes)
                      {        
                                if(de1.getState() == true)
                                {jdd.garder_des(0, labelsgardes);
     
                                 labels[0].setText("");
     
                                }
                                if(de2.getState() == true)
                                {   jdd.garder_des(1, labelsgardes);
                                    labels[1].setText("");
     
                                }
                                if(de3.getState() == true)
                                {jdd.garder_des(2, labelsgardes);
                                labels[2].setText("");
     
                                }
                                 if(de4.getState() == true)
                                 { jdd.garder_des(3, labelsgardes);
                                   labels[3].setText("");
     
                                 }
                                if(de5.getState() == true)
                                { jdd.garder_des(4, labelsgardes);
                                  labels[4].setText("");
     
                                }
                      }
     
                      }
     
    public static void main(String[] args){
     
     
    }
     
    }
    Voilà Merci...

  2. #2
    Membre expert
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    Comment ça ? La réponse à ton problème n'est ni dans la faq, ni dans les tutos, ni dans sources ??? Etonnant...
    De la bonne manière de poser une question (et de répondre).
    Je ne fais pas de service par MP. Merci (...de lire les règles...).
    Ma page dvp.com

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