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[AS] Charger une image externe dans un string puis l'afficher


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  1. #1
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    Par défaut [AS] Charger une image externe dans un string puis l'afficher
    Bonjour !

    Voici un petit challenge : je voudrais charger dans une chaîne les données d'un fichier image externe (jpeg) avec LoadVars et onData, pour pouvoir manipuler ces données (pour ça, aucun problème, je sais faire). Mais une fois que la chaîne contient les données (modifiées) de ce fichier jpeg (dans son intégralité, entêtes compris), comment faire pour l'afficher dans le clip ? Je ne demande pas de code pré-maché, juste quelques pistes que je pourrais suivre tout seul comme un grand... Merci.

    [EDIT] Modification du challenge (plus facile, peut-être ?) :
    Serait-il possible d'obtenir le resultat escompté avec MovieClipLoader et un écouteur qui modifie les données reçues à la volée ?

  2. #2
    Membre éclairé Avatar de haltabush
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    Petit challenge?!
    Bon courage...

  3. #3
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    Renvoyer ta chaîne au serveur qui écrit le fichier quelque part, afin que tu puisses ensuite faire un loadClip / loadMovie ?

    Certes ça fait un va et vient parfaitement inutile, mais je ne vois pas a priori d'autres solutions.
    Responsable technique forum & site

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  4. #4
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    Citation Envoyé par Anomaly
    Renvoyer ta chaîne au serveur qui écrit le fichier quelque part, afin que tu puisses ensuite faire un loadClip / loadMovie ?

    Certes ça fait un va et vient parfaitement inutile, mais je ne vois pas a priori d'autres solutions.
    C'est effectivement une solution, mais c'est justement ce que je voudrais éviter. Je préfèrerais que tout se passe en flash, et sans aucune écriture sur le disque du client... je commence à me demander si je ne suis pas à la recherche du dahut !


    PS : merci pour vos réponses si rapides !

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