Bonjour,
Je fais un jeu en réseau. Je suis en train d'apprendre comment faire car je ne connais rien. J'ai devant moi un exemple qui utilise la méthode requestFocus() qui est appliquée à un TextArea. Je ne comprends pas à quoi elle sert.
De plus, j'aimerais savoir si on peut l'appliquer à n'importe quel objet swing.
Je me pose ces questions, car je n'arrive pas à envoyer des infos au frame de l'autre joueur. Et je me demande si cette méthode peut être en cause.
Merci d'avance.
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