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C++ Discussion :

[IPC] string & struct


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de ZaaN
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    Par défaut [IPC] string & struct
    hello à tous,

    J'aimerais par l'intermedaire d une structure passer une string d une Application à une autre. Je serialise la structure de manière tres simple pour l envoyer sur plusieur type de canaux par la suite...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct
    {
    	std::string sFileName;
    	unsigned short usTransferID;
     
    }FileTransferRequest;
    mais comment faire que la taille de la string soit connu par l application receptrice ?

  2. #2
    Membre émérite Avatar de MatRem
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    Par défaut
    Tu peux connaître la taille de la chaîne avec string::length ou string::size.
    Mais ça sert à quoi de connaître sa taille?

  3. #3
    Membre éclairé Avatar de ZaaN
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    Par défaut
    Citation Envoyé par MatRem
    Tu peux connaître la taille de la chaîne avec string::length ou string::size.
    Mais ça sert à quoi de connaître sa taille?
    ben comment tu serialises une std::string ?

  4. #4
    Membre émérite Avatar de MatRem
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    Par défaut
    Ben tu as de nombreuses façon de sérializer une string...
    Mais avec les IPC (enfin ça dépend lesquelles), ils me semblent que tu peux récupérer directement ta structure telle quelle non?

  5. #5
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    Par défaut
    alors si je remplis la structure dans l app 1 et que je l envoie à la 2 ( qui elle meme connait le type de la structure), cette dernière arriveras toujours à avoir la bonne taille ???

    Ce que je veux dire c est que le type string n'as pas forcement la meme taille a chaque envoie et je vois pas comment l application qui va refomer la structure le saura...

  6. #6
    Membre émérite
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    Par défaut
    sinon en C++ on déclare une structure comme ça:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    struct FileTransferRequest
    {
    	std::string sFileName;
    	unsigned short usTransferID;
    };

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