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C++ Discussion :

Ecrire l'adresse d'une structure dans un uint32


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut Ecrire l'adresse d'une structure dans un uint32
    Bonjour à tous,
    J'ai un p'tit soucis :
    J'ai une structure et je souhaite écrire la valeur de son adresse dans un uint32.
    Exemple
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
     
         typedef struct toto_s
          {
             int i;
          }toto_t;
     
          toto_t structure;
          uint32 adresseStruct; 
          adresseStruct = &structure;   ????????????
    Et je souhaite écrire dans adresseStruct l'adresse de structure, comment puis-je faire ????

    Merci beaucoup pour votre soutien

    Steph

    ps uitypedef unsigned long uint32;

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    Ton code devrait passer, au pire avec un cast barbare.

  3. #3
    Membre averti
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    Inscription : Juillet 2004
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    Par défaut
    ça compile mais j'ai le message d'erreur suivant :
    warning C4047: '=' : 'uint32' differs in levels of indirection from 'toto_t *__w64 '
    mais je ne comprends pas bien pourquoi il me parle d'un __w64 ? est-ce pour l'adresse ?

    Alors quel cast dois-je faire ?

    Merci Loulou24

    Steph

  4. #4
    Membre éprouvé Avatar de ken_le_videur
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    Par défaut
    C'est juste un warning pour te prévenir que tu met la valeur d'un pointeur (un niveau d'indirection) dans une variable (pas d'indirection).
    Ton cast est bon. (reste à savoir sil est maitrisé).

  5. #5
    Membre averti
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    Inscription : Juillet 2004
    Messages : 27
    Par défaut
    je n'aime pas les warning, j'aime bien trouver la solution et je ne trouve pas de cast qui me permette d'enlever le warning.
    Je ne dois donc pas faire le bon cast ??

  6. #6
    Membre chevronné
    Avatar de rolkA
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    Inscription : Juillet 2003
    Messages : 324
    Par défaut
    Si tu veux enlever le warning, fais un reinterpret_cast (car c'est bien de cela qu'il s'agit):

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    adresseStruct = reinterpret_cast<uint32>(&structure);
    A+

  7. #7
    Membre averti
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    Inscription : Juillet 2004
    Messages : 27
    Par défaut
    pour info, j'ai résolu mon problème en allant dans sélectionnant dans le propriété du projet le mode 32 bits au lieu de 64 bits
    Je suis avec la version 7 de visual C++

    Merci à tous et bonne continuation

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