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Langage PHP Discussion :

[Tableaux] Problème d'affichage d'infos serveur de jeux


Sujet :

Langage PHP

  1. #1
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    Par défaut [Tableaux] Problème d'affichage d'infos serveur de jeux
    Bonjour à toutes et tous !


    Voila, une petite explication en quelques mots :
    J'étais hébergé chez verygames.net
    Sur mon site, j'avais un bloc qui permet de voir les infos d'un serveur de jeux (le nombre de joueurs etc...)
    Voici l'adresse : http://fragandrock.verygames.net/tes....33&port=27035
    J'ai changé d'hébergeur, je suis parti chez OVH.
    J'ai donc tout transféré, tout mon site fonctionne à l'éxeption de ce bloc.
    J'ai ce message d'erreur :
    Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home.10.6/fragandr/www/test/indexfull.php on line 45
    Voici l'adresse du nouveau bloc : http://www.fragandrock.fr/test/index....33&port=27035
    J'ai du mal à trouver d'ou proviens le problème, voici le code de index full.php :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?php 
    include("cssource_class.php");
    include("template_class.php");
    if(isset($_GET['ip']) && isset($_GET['port'])) {
    	$css = new cssource($_GET['ip'], $_GET['port'], $_GET['skin']);
    	$css->setSortBy("frags"); // Sort players by Frags (supported: index, time, frags)
    	$output = $css->status();
     
    	$wrap_template = new temp("wrapperfull");
    	$wrap_template->replace("net_protocol", $output['net_protocol']);
    	$wrap_template->replace("ip", $output['ip']);
    	$wrap_template->replace("port", $output['port']);
    	$wrap_template->replace("skin", $output['skin']);
    	$wrap_template->replace("hostname", $output['hostname']);
    	$wrap_template->replace("map", strtolower($output['map']));
    	$wrap_template->replace("game_dir", $output['game_dir']);
    	$wrap_template->replace("game_type", $output['game_type']);
    	$wrap_template->replace("appid", $output['appid']);
    	$player_status = ($output['num_players'] == $output['max_players']) ? "plein" : "";
    	$wrap_template->replace("player_status", $player_status);
    	$wrap_template->replace("num_players", $output['num_players']);
    	$wrap_template->replace("max_players", $output['max_players']);
    	$wrap_template->replace("bot_players", $output['bot_players']);
    	$dedicated = ($output['dedicated'] == "d") ? "Oui" : "Non";
    	$wrap_template->replace("dedicated", $dedicated);
    	$server_os = ($output['server_os'] == "w") ? "Windows" : "Linux";
    	$wrap_template->replace("server_os", $server_os);
    	$needpass = ($output['needpass'] == "1") ? "Oui" : "Non";
    	$wrap_template->replace("needpass", $needpass);
    	$secure = ($output['secure'] == "1") ? "Oui" : "Non";
    	$wrap_template->replace("secure", $secure);
     
    	$players_html = "";
    	foreach($output['players'] AS $player) {
    		$player_template = new temp("player");
    		$player_template->replace("index", $player['index']);
    		$player_template->replace("name", $player['name']);
    		$player_template->replace("frags", $player['frags']);
    		$player_template->replace("time", date("H:i:s", $player['time']));
    		$players_html .= $player_template->show();
    	}
    	$wrap_template->replace("players", $players_html);
     
    	$rules_html = "";
    	foreach($output['rules'] AS $rule => $value) {
    		$rule_template = new temp("rule");
    		$rule_template->replace("rule", $rule);
    		$rule_template->replace("value", $value);
    		$rules_html .= $rule_template->show();
    	}
    	$wrap_template->replace("rules", $rules_html);
     
    	echo $wrap_template->show();
    }
    else {
    	$wrap_template = new temp("wrapper_empty");
    	echo $wrap_template->show();
    }
    ?>
    Voici le cssource_class.php :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?php
    class cssource {
    	var $ip;
    	var $port;
    	var $skin;
    	var $timeout;
    	var $sock;
    	var $data;
    	var $output = array();
    	var $sortBy;
     
    	function cssource($ip, $port="",$skin, $timeout=3) {
    		$this->ip = $ip;
    		$this->port = (empty($port)) ? 27015 : $port;
    		$this->skin = $skin;
    		$this->timeout = $timeout;
    	}
     
    	function status() {
    		if(!$this->sock = @fsockopen("udp://".$this->ip, $this->port)) {
    			die("Could not connect to the .");	
    		}
    		else {
    			// Taz Get Challenge
    			$challenge = "\xFF\xFF\xFF\xFF\x57";
    			fwrite($this->sock, $challenge);
    			socket_set_timeout($this->sock, 1);
    			$stringchal = fread($this->sock, 4096);
     
     
    			// TAZ Server Info
    			$querys[] = "\xFF\xFF\xFF\xFF\x54\x53\x6F\x75\x72\x63\x65\x20\x45\x6E\x67\x69\x6E\x65\x20\x51\x75\x65\x72\x79\x00 ";
    			// Taz Query Player
    			$querys[] = "\xFF\xFF\xFF\xFF\x55".substr($stringchal,5,4);
     
    			// Taz Query
    			$querys[] = "\xFF\xFF\xFF\xFF\x56".substr($stringchal,5,4);
     
    			foreach($querys AS $querystring) {
    				fwrite($this->sock, $querystring);
    				socket_set_timeout($this->sock, 1);
    				$string = fread($this->sock, 4096);
    				if(!empty($string)) {
    					$this->data[] = $string;
    				}
    			}
    			@fclose($this->sock);
    			//if(empty($this->data[0]))
    				//die("No data was returned from the query.");
     
    			$this->parseStatus();
    			$this->parsePlayers();
    			$this->parseRules();
     
    			return $this->output;
    		}
    	}
     
    	function parseStatus() {
    		$status = $this->data[0];
    		$i = 5;
    		$this->output['net_protocol']	= ord($status{$i++});
    		$this->output['ip']			= $this->ip;
    		$this->output['port']			= $this->port;
    		$this->output['skin']			= $this->skin;
    		$this->output['hostname']		= $this->readString($status, $i);
    		$this->output['map']			= $this->readString($status, $i);
    		$this->output['game_dir']		= $this->readString($status, $i);
    		$this->output['game_type']		= $this->readString($status, $i);
    		$this->output['appid']			= ord($status{$i++}.$status{$i++});
    		$this->output['num_players']	= ord($status{$i++});
    		$this->output['max_players']	= ord($status{$i++});
    		$this->output['bot_players']	= ord($status{$i++});
    		$this->output['dedicated']		= $status{$i++};
    		$this->output['server_os']		= $status{$i++};
    		$this->output['needpass']		= ord($status{$i++});
    		$this->output['secure']			= ord($status{$i++});
     
    		return TRUE;
    	}
     
    	function parsePlayers() {
    		$players = $this->data[1];
    		$i = 5;
    		$num_players = ord($players{$i++});
     
    		$this->output['players'] = array();
    		if($num_players > 0) {
    			for($p = 0; $p < $num_players; $p++) {
    				if(!empty($players{$i+1})) {
    					$this->output['players'][$p]['index'] = ord($players{$i++});
    					$this->output['players'][$p]['name'] = $this->readString($players, $i);
     
    					$frags = unpack("L", substr($players, $i, $i+4)); $i+=4;
    					$this->output['players'][$p]['frags'] = $frags[1];
     
    					$time = unpack("f", substr($players, $i, $i+4)); $i+=4;
    					$time = mktime(0, 0, $time[1]);
    					//$time = date("H:i:s", $time);
    					$this->output['players'][$p]['time'] = $time;
    				}
    			}	
    		}
     
    		$this->sortPlayers($this->sortBy);
     
    		return TRUE;
    	}
     
    	function parseRules() {
    		$rules = $this->data[2];
    		$rule = explode("\x00", $rules);
    		$num_rules = count($rule);
     
    		for($i = 6; $i < $num_rules; $i+=2)
    			$this->output['rules'][$rule[$i-1]] = $rule[$i];
     
    		return TRUE;
    	}
     
    	function readString($string, &$i) {
    		$begin = $i;
    		$strlen = strlen($string);
    		for ($i; ($i < $strlen) && ($string{$i} != chr(0)); $i++);
    		$result = substr($string, $begin, $i-$begin);
    		$i++;
     
    		return $result;
    	}
     
    	function sortPlayers($sortvar="index") {
    		$players = $this->output['players'];
    		$num_players = count($players);
     
    		for($i = 0; $i != $num_players; $i++) {
    			$a = $i;
    			$b = $num_players-1;
    			while ($a != $b){
    				if ($players[$a][$sortvar] > $players[$b][$sortvar])
    					$b--;
    				else
    					$a++;
    			}
    			$h = $players[$i];
    			$players[$i] = $players[$a];
    			$players[$a] = $h;	
    		}
    		$this->output['players'] = $players;
     
    		return TRUE;
    	}
     
    	function setSortBy($sortvar) {
    		$this->sortBy = $sortvar;	
    	}
    }
    ?>
    Sauriez vous m'aider ?

    Merci en tout cas de m'avoir lu.

    A bientôt.

    - Laurent -

  2. #2
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    En général cette erreur survient quand on passe au foreach un argument vide (en l'occurence un tableau vide).

    Peut etre qu'un print_r($output) confirmera que le problème vient bien de la...

  3. #3
    Membre averti
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    Je viens d'ajouter cette ligne, je me retrouve avec ça :

    Array ( [net_protocol] => 0 [ip] => 213.251.144.33 [port] => 27035 [skin] => [hostname] => [map] => [game_dir] => [game_type] => [appid] => 0 [num_players] => 0 [max_players] => 0 [bot_players] => 0 [dedicated] => [server_os] => [needpass] => 0 [secure] => 0 [players] => Array ( ) )
    j'ai un peu de mal à déchiffrer mais il semblerais que le tableaux sois effectivement vide, a ce moment là, d'où peut provenir le problème ?
    Car le plus étrange est que d'un hébergeur à l'autre, ça fonctionne et ça ne fonctionne pas :-/

  4. #4
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    Par défaut
    [players] => Array ( )

    Ca signifie que ta ligne "players" de ton tableau output est elle même un tableau... mais vide.
    Le foreach rale donc.

    Donc 2 possibilités : ou bien ce n'est pas normal que le tableau des joueurs soit vide, ou bien l'utilisation du foreach nécessite un test préalable pour vérifier s'il existe des joueurs.

  5. #5
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    Par défaut
    Pourtant le même code chez mon premier hébergeur fonctionne trés bien (voir 1er lien donné dans le 1er post) !

    EDIT : En fait, j'ai l'impression que le site n'arrive pas à communiquer avec le serveur de jeux, vu que rien n'est rempli dans la ligne :

    Array ( [net_protocol] => 0 [ip] => 213.251.144.33 [port] => 27035 [skin] => [hostname] => [map] => [game_dir] => [game_type] => [appid] => 0 [num_players] => 0 [max_players] => 0 [bot_players] => 0 [dedicated] => [server_os] => [needpass] => 0 [secure] => 0 [players] => Array ( ) )
    J'ai mis cette ligne : print_r($output);
    sur le site qui fonctionne, et j'ai eu en retour :
    Code X : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Array ( [net_protocol] => 7 [ip] => 213.251.144.33 [port] => 27035 [skin] => [hostname] => [FR] - Frag And Rock Team - Tick 100 - RECRUTE - www.fragandrock.fr [map] => aim_deagle-a [game_dir] => cstrike [game_type] => Counter-Strike: Source [appid] => 240 [num_players] => 5 [max_players] => 16 [bot_players] => 5 [dedicated] => d [server_os] => l [needpass] => 0 [secure] => 1 [players] => Array ( [0] => Array ( [index] => 4 [name] => [BOT] Vladimir [frags] => 10 [time] => 1173221999 ) [1] => Array ( [index] => 3 [name] => [BOT] Connor [frags] => 9 [time] => 1173221999 ) [2] => Array ( [index] => 2 [name] => [BOT] Tyler [frags] => 9 [time] => 1173221999 ) [3] => Array ( [index] => 1 [name] => [BOT] Gabe [frags] => 5 [time] => 1173221999 ) [4] => Array ( [index] => 0 [name] => [ SOURCE TV ] [frags] => 0 [time] => 1173221999 ) ) [rules] => Array ( [anticamp] => 1.3.4 [mani_nextmap] => de_prodigy [mani_admin_plugin_version] => 1.2BetaR VSP [mani_tickrate] => 100 [mani_reserve_slots] => 0 [mattie_eventscripts] => 1 [eventscripts_ver] => 1.3.0.006 [mp_hostagepenalty] => 4 [mp_dynamicpricing] => 0 [nextlevel] => [mp_autoteambalance] => 1 [mp_maxrounds] => 0 [mp_roundtime] => 3 [mp_freezetime] => 3 [mp_c4timer] => 35 [mp_limitteams] => 1 [sv_alltalk] => 0 [mp_timelimit] => 20 [sv_gravity] => 800 [sv_stopspeed] => 75 [sv_noclipaccelerate] => 5 [sv_noclipspeed] => 5 [sv_specaccelerate] => 5 [sv_specspeed] => 3 [sv_specnoclip] => 1 [sv_maxspeed] => 320 [sv_accelerate] => 5 [sv_airaccelerate] => 10 [sv_wateraccelerate] => 10 [sv_waterfriction] => 1 [sv_footsteps] => 1 [sv_rollspeed] => 200 [sv_rollangle] => 0 [sv_friction] => 4 [sv_bounce] => 0 [sv_stepsize] => 18 [r_VehicleViewDampen] => 1 [r_JeepViewDampenFreq] => 7.0 [r_JeepViewDampenDamp] => 1.0 [r_JeepViewZHeight] => 10.0 [r_AirboatViewDampenFreq] => 7.0 [r_AirboatViewDampenDamp] => 1.0 [r_AirboatViewZHeight] => 0.0 [mp_friendlyfire] => 1 [mp_teamplay] => 0 [mp_fraglimit] => 0 [mp_falldamage] => 0 [mp_weaponstay] => 1 [mp_forcerespawn] => 1 [mp_footsteps] => 1 [mp_flashlight] => 1 [mp_autocrosshair] => 0 [decalfrequency] => 60 [mp_teamlist] => hgrunt;scientist [mp_allowNPCs] => 1 [sv_cheats] => 0 [sv_pausable] => 0 [sv_voiceenable] => 1 [deathmatch] => 1 [coop] => 0 [tv_password] => 0 [tv_relaypassword] => 0 [sv_password] => 0 ) )

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    Oui a mon avis c'est d'avantage un problème de base de données, soit de connexion soit de contenu.

  7. #7
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    De base de données ??

    Je n'utilise pas de base de données, en fait, voici comment ça marche :

    J'ai un serveur de jeux, dont l'adresse est :

    213.251.144.33:27035

    ce bloc permet d'afficher sur le site internet qui se trouve ici :

    http://www.fragandrock.fr


    les joueurs qui se trouvent sur le serveur de jeux (leur pseudo, leur score et diverses infos du serveur de jeux.) et ce en permanence, c'est actualisé toutes les 30 secondes, donc presque en temps réel.

    Ce qu'il y a c'est que bloc, chez l'hébergeur lambda fonctionne, mais ches l'hébergeur alpha, il ne fontionne plus :-/

    Voici le code qui permet (je pense) de ce connecter à un serveur de jeux pour y récupérer les infos :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?php
    class cssource {
    	var $ip;
    	var $port;
    	var $skin;
    	var $timeout;
    	var $sock;
    	var $data;
    	var $output = array();
    	var $sortBy;
     
    	function cssource($ip, $port="",$skin, $timeout=3) {
    		$this->ip = $ip;
    		$this->port = (empty($port)) ? 27015 : $port;
    		$this->skin = $skin;
    		$this->timeout = $timeout;
    	}
     
    	function status() {
    		if(!$this->sock = @fsockopen("udp://".$this->ip, $this->port)) {
    			die("Could not connect to the .");	
    		}
    		else {
    			// Taz Get Challenge
    			$challenge = "\xFF\xFF\xFF\xFF\x57";
    			fwrite($this->sock, $challenge);
    			socket_set_timeout($this->sock, 1);
    			$stringchal = fread($this->sock, 4096);
     
     
    			// TAZ Server Info
    			$querys[] = "\xFF\xFF\xFF\xFF\x54\x53\x6F\x75\x72\x63\x65\x20\x45\x6E\x67\x69\x6E\x65\x20\x51\x75\x65\x72\x79\x00 ";
    			// Taz Query Player
    			$querys[] = "\xFF\xFF\xFF\xFF\x55".substr($stringchal,5,4);
     
    			// Taz Query
    			$querys[] = "\xFF\xFF\xFF\xFF\x56".substr($stringchal,5,4);
     
    			foreach($querys AS $querystring) {
    				fwrite($this->sock, $querystring);
    				socket_set_timeout($this->sock, 1);
    				$string = fread($this->sock, 4096);
    				if(!empty($string)) {
    					$this->data[] = $string;
    				}
    			}
    			@fclose($this->sock);
    			//if(empty($this->data[0]))
    				//die("No data was returned from the query.");
     
    			$this->parseStatus();
    			$this->parsePlayers();
    			$this->parseRules();
     
    			return $this->output;
    		}
    	}
     
    	function parseStatus() {
    		$status = $this->data[0];
    		$i = 5;
    		$this->output['net_protocol']	= ord($status{$i++});
    		$this->output['ip']			= $this->ip;
    		$this->output['port']			= $this->port;
    		$this->output['skin']			= $this->skin;
    		$this->output['hostname']		= $this->readString($status, $i);
    		$this->output['map']			= $this->readString($status, $i);
    		$this->output['game_dir']		= $this->readString($status, $i);
    		$this->output['game_type']		= $this->readString($status, $i);
    		$this->output['appid']			= ord($status{$i++}.$status{$i++});
    		$this->output['num_players']	= ord($status{$i++});
    		$this->output['max_players']	= ord($status{$i++});
    		$this->output['bot_players']	= ord($status{$i++});
    		$this->output['dedicated']		= $status{$i++};
    		$this->output['server_os']		= $status{$i++};
    		$this->output['needpass']		= ord($status{$i++});
    		$this->output['secure']			= ord($status{$i++});
     
    		return TRUE;
    	}
     
    	function parsePlayers() {
    		$players = $this->data[1];
    		$i = 5;
    		$num_players = ord($players{$i++});
     
    		$this->output['players'] = array();
    		if($num_players > 0) {
    			for($p = 0; $p < $num_players; $p++) {
    				if(!empty($players{$i+1})) {
    					$this->output['players'][$p]['index'] = ord($players{$i++});
    					$this->output['players'][$p]['name'] = $this->readString($players, $i);
     
    					$frags = unpack("L", substr($players, $i, $i+4)); $i+=4;
    					$this->output['players'][$p]['frags'] = $frags[1];
     
    					$time = unpack("f", substr($players, $i, $i+4)); $i+=4;
    					$time = mktime(0, 0, $time[1]);
    					//$time = date("H:i:s", $time);
    					$this->output['players'][$p]['time'] = $time;
    				}
    			}	
    		}
     
    		$this->sortPlayers($this->sortBy);
     
    		return TRUE;
    	}
     
    	function parseRules() {
    		$rules = $this->data[2];
    		$rule = explode("\x00", $rules);
    		$num_rules = count($rule);
     
    		for($i = 6; $i < $num_rules; $i+=2)
    			$this->output['rules'][$rule[$i-1]] = $rule[$i];
     
    		return TRUE;
    	}
     
    	function readString($string, &$i) {
    		$begin = $i;
    		$strlen = strlen($string);
    		for ($i; ($i < $strlen) && ($string{$i} != chr(0)); $i++);
    		$result = substr($string, $begin, $i-$begin);
    		$i++;
     
    		return $result;
    	}
     
    	function sortPlayers($sortvar="index") {
    		$players = $this->output['players'];
    		$num_players = count($players);
     
    		for($i = 0; $i != $num_players; $i++) {
    			$a = $i;
    			$b = $num_players-1;
    			while ($a != $b){
    				if ($players[$a][$sortvar] > $players[$b][$sortvar])
    					$b--;
    				else
    					$a++;
    			}
    			$h = $players[$i];
    			$players[$i] = $players[$a];
    			$players[$a] = $h;	
    		}
    		$this->output['players'] = $players;
     
    		return TRUE;
    	}
     
    	function setSortBy($sortvar) {
    		$this->sortBy = $sortvar;	
    	}
    }
    ?>
    Mais je ne m'y connais pas assé pour voir d'ou viens le problème

  8. #8
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    Peut être que ca utilise certain port ouvert chez l'ancien hébegeur mais pas chez le nouveau.

  9. #9
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    C'est ce que je pense aussi, mais à ce moment là, comment savoir, en lisant le code, quel port ça utilise ?
    Et comment est-il possible de modifier cela ?

  10. #10
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    Je ne savais même pas qu'on pouvait faire ca avec n'importe quel serveur.
    C'est juste une idée, faut demander à OVH sur leur forum support si c'est possible.

  11. #11
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function cssource($ip, $port="",$skin, $timeout=3) {
    		$this->ip = $ip;
    		$this->port = (empty($port)) ? 27015 : $port;
    		$this->skin = $skin;
    		$this->timeout = $timeout;
    	}
    port 27015 par défaut, sauf s'il est explicitement précisé dans ton code par la suite.

  12. #12
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    ben en fait, je pense que 27015 est le port par défaut si il n'est pas renseigné dans l'url appelante :
    exemple :
    http://www.fragandrock.fr/test/index....33&port=27035
    ici c'est 27035 mais je me trompe peut etre !

  13. #13
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    J'aivais survolé le code, pour voir le type de fonction utilisé ... donc il faut bien un port ouvert.
    Je crois qu'il y a un port par type de jeu (a peu de chose près). Si il ne sont pas idiot chez ovh, il ont fermé tout les ports sauf le 80 et le 21.

  14. #14
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    Par défaut
    J'ai fait quelques recherches, il semblerais que ça sois dû au fait qu'OVH n'autorise pas la fonction : fsockopen

    Ma nouvelle question est donc la suivante : Peut-on contourner cette fonction, et/ou la remplacer par autre chose ?

  15. #15
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