Honnetement, si tu veux faire un jeu en C#, penses plutot XNA framework
(c'est gratuit ) qui est dédié à la création des jeux
(evidemment, avec le XNA , tu n'as pas les controles de bases, mais bon,
une solution peut-etre d'avoir la surface de jeu en XNA et les autres
aspects en Forms
PErso, pour un jeu, je regarderais "severement" du coté de XNA car en terme
de perfo, tu seras bien meilleur et donc, tu n'auras pas trop à te poser
des questions d'optimisations par rapport à des soucis de flicking etc...
The Monz, Toulouse
Partager