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Multimédia Java Discussion :

[Débutant] Créer une BufferedImage


Sujet :

Multimédia Java

  1. #1
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    Bonjour


    Je dois developper un jeu video (2D) dans le cadre d'un cours de java (je suis debutant en java !)

    en fait j'ai un canon qui va tirer des missiles , ce canon la , je l'ai dans une image , et je dois l'inserer dans la fenetre, donc l'insertion de ce canon doit se faire dans le constructeur de celui ci ! et on nous demande d'utiliser un BufferedImage , et a vrai dire je nen ai aucune idée sur comment ca se fait , quelqu'un peut m'aider SVP ?


    Merci



    ...

  2. #2
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    Salut, regarde la à ce sujet ICI surtout pour l'utilisation d'un BufferedImage

  3. #3
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    Citation Envoyé par sironimo
    Salut, regarde la à ce sujet ICI surtout pour l'utilisation d'un BufferedImage


    non je ne trouve malheureusement pas ce que je cherche dans lien que vous venez de me passer


    je veux insérer une image que j'ai sur mon disque dure , une image qui s'apelle "Raptor.PNG" , ce que j'ai trouvé dans la FAQ est pour dessiner carement ( des carrés , cercles ... )



    ...

  4. #4
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    Bon la reponse etait ca :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     ImageIcon imic = new ImageIcon("Raptor.PNG");
           bimg = new BufferedImage(imic.getIconWidth(),imic.getIconHeight(),BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
           Graphics2D gg = bimg.createGraphics();
           gg.drawImage(imic.getImage(),0,0,imic.getImageObserver());

    merci quand meme



    ...

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