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AWT/Swing Java Discussion :

SVG dans une surcharge de la méthode paint


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
    Candidat au Club
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    Par défaut SVG dans une surcharge de la méthode paint
    Bonjour à tous ^^

    J'aurais besoin d'un avis éclairé sur le meilleur moyen d'utiliser des SVG dans ma classe.

    En ce moment j'utilise un JPanel qui affiche des ronds en surchargeant la méthode paint(), ça ressemble à quelque chose comme ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class MaClasse extends JPanel {
     
       ObjetsGraphique[] mesObjetsGraphiques;
     
       public void paint(Graphics g) {
     
          Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
          g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
          RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
          super.paint(g2);
     
          for (int i=0 ; i < mesObjetsGraphiques.length ; i++){
             g2.drawCircle(mesObjetsGraphiques[i].X,mesObjetsGraphiques[i].Y,mesObjetsGraphiques[i].largeur,mesObjetsGraphiques[i].hauteur);
          }
       }
     
    }
     
    }
    Je voudrais rattacher une URL à ma classe mesObjetsGraphiques qui pointe vers un fichier SVG que je puisse dessiner à la place du rond.

    Merci d'avance pour vous pencher sur mon problème.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,


    Tu peux directement utiliser Batik pour cela...

    a++

  3. #3
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    Dans le cas de swing et pour faire uniquement du SVG j'irais plutôt voir du coté de SVGSalamander (qui ne possède pas de contexte graphique propre) qui est un peu plus léger que l'artillerie lourde batik ( qui est moins souple en général, faut lutter pour combiner les Graphics2D et Batik)

  4. #4
    Candidat au Club
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    Par défaut
    Merci pour vos réponses, j'avais regardé rapidement batik qui me semblait à la fois beaucoup trop complet pour mon utilisation et assez difficile à manipuler quand il s'agit d'afficher, les exemples montrés sur le site pour afficher des images sont faits avec leur propres composants SWING, je pense que d'utiliser leur composant m'obligerait à modifier une partie de mon code (je pensais garder java2D pour d'autres trucs vu que ça marchait très bien).

    Par contre SVGSalamander semble tout à fait convenir, apparemment il n'est pas encore capable de gérer l'intégralité de la norme SVG (et ne le sera peut être jamais vu que son intérêt est d'être léger ; il plante sur la plupars des fichiers de batik, mais ils sont vraiment balèzes il faut dire) mais pour afficher mes petites icônes c'est parfait.

    Merci encore ^^

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